Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 591

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 591

Bab 591 – Pembaruan Game!

Penjahat Bab 591. Pembaruan Game!

Bentrokan itu meletus dengan intensitas dahsyat yang menggema di seluruh aula. Mystic Sentinels dan Phoenix Reborn maju menyerang kelompok Allen dengan presisi strategis. Namun, pertahanan yang tampaknya tak tertembus itu akan segera runtuh di bawah Allen dan timnya.

Dalam sekejap, kekacauan pun terjadi. Allen melepaskan kekuatan Dark Storm dan Hell Inferno, mantra-mantra dahsyat itu menerobos barisan musuh yang telah disusun rapi seperti badai. Kemudian dia bergerak, menggunakan Shadow Step-nya untuk muncul di belakang para penyembuh yang krusial, dengan cepat melenyapkan mereka sebelum mereka sempat bereaksi.

Para rekannya menjalankan peran mereka dengan sempurna. Jane menciptakan celah di garis pertahanan musuh, sementara Shea dan Zoe secara strategis menargetkan pemain kunci untuk mengganggu kekompakan pasukan lawan. Vivian menimbulkan kekacauan di antara para penyerang jarak jauh.

Seluruh pertempuran berlangsung seperti tarian yang terkoordinasi dengan baik. Serikat-serikat yang dulunya membanggakan formasi pertempuran yang sempurna kini mendapati diri mereka bingung dan kewalahan.

Setelah sisa-sisa terakhir pasukan lawan lenyap, Allen mengamati medan perang. Dengan gerakan acuh tak acuh, dia membuka portal kembali ke Ruang Bawah Tanah Terkutuk.

Setelah keluar dari sistem, Allen memutar kursinya, berhenti sejenak, lalu meraih ponsel pintarnya. Dengan cepat, ia membuka aplikasi perpesanan dan segera menulis pesan untuk Kafra.

Allen: Selamat siang, Kafra. Pertanyaan singkat untukmu. Jika kita sedang menyamar, bisakah kita mengirim undangan pesta ke pemain lain?

Bunyi dering balasan yang familiar bergema di ruangan itu, dan layar Allen menyala dengan respons dari Kafra.

Kafra: Ya, bisa. Kami sudah merilis pembaruan minggu lalu, apakah Anda belum mengetahuinya?

Alis Allen berkerut sejenak. ‘Ada pembaruan? Apakah ada memo tentang ini?’ pikirnya, sambil mengingat-ingat kejadian baru-baru ini. Tes DNA membayangi ingatannya, menutupi semua pembaruan terkait pertandingan.

Pesan lain terbentuk di bawah jari-jari lincah Allen.

Allen: Hanya ingin memastikan lagi. Pasti ada yang terlewat. Kedengarannya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan.

Sejujurnya, Allen melewatkan email tersebut, tetapi sedikit kerendahan hati tampaknya pantas. Selain itu, sebelumnya, dia mengira email itu hanya untuk para pemain, bukan untuk mereka.

Kafra: Nah, sekarang kau sudah mendapatkan jawabannya. Ingat saja, begitu kau kembali ke Cursed Crypts atau kembali ke wujud aslimu, kelompok akan bubar secara otomatis, dan pemain akan dikeluarkan dari kelompok. Selain itu, kaulah yang harus memberikan undangan, tidak bisa sebaliknya.

Allen: Oke, sudah paham! Terima kasih banyak!

Setelah mengobrol dengan Kafra, Allen memutuskan untuk memeriksa email-emailnya, menggulir ke bawah untuk menemukan email spesifik yang dimaksud Kafra. Di sana, ada pengumuman pembaruan game yang luput dari perhatiannya selama minggu yang sibuk dengan pengujian DNA dan hal-hal lainnya. Saat ia membaca pembaruan tersebut, ia merasa terkejut sekaligus senang.

Perubahan-perubahan itu sangat menarik, berpusat pada interaksi antara penjahat seperti dia dan pemain lainnya. Salah satu pembaruan penting memungkinkan mereka untuk bergabung dengan komunitas pemain dalam berbagai aktivitas, seperti berburu, menjual barang, dan bahkan mendirikan kios mereka sendiri. Ini merupakan perubahan besar bagi Allen dan para gadis, memberikan dimensi baru pada permainan mereka.

Prospek berburu bersama pemain lain sambil menyamar membuatnya bersemangat. Selain itu, pembaruan tersebut menyebutkan bahwa mereka akan mendapatkan lebih banyak material, jarahan, dan item langka. Ini adalah peningkatan yang disambut baik, yang meningkatkan keseruan pengalaman bermain game mereka. Pembaruan ini menumbuhkan rasa integrasi antara penjahat dan pemain, mengaburkan batasan peran tradisional dalam game.

Kemampuan baru untuk menjual barang dan berpartisipasi di pasar sama menariknya. Allen membayangkan pendekatan yang lebih dinamis terhadap ekonomi dalam game mereka, dengan potensi manfaat bagi kemajuan mereka.

Secara keseluruhan, pembaruan ini menjanjikan pengalaman bermain game yang lebih kaya dan lebih menarik. Allen merasa sangat antusias, ingin menjelajahi kemungkinan-kemungkinan baru ini dan memanfaatkannya untuk kepentingan kelompoknya.

Kerutan di dahi Allen semakin dalam saat ia meneliti layar ponselnya, bergumam pelan, “Kenapa akhir-akhir ini rasanya kita tidak mendapatkan lebih banyak jarahan?” Cahaya layar terpantul dari ekspresi fokusnya, pikirannya sejenak terfokus pada jarahan dalam game mereka.

Namun, ironi itu tidak luput dari perhatiannya. Meningkatnya permintaan mereka akan perlengkapan dan peningkatan kemampuan sejalan dengan peningkatan perolehan item yang seharusnya terjadi. Itu adalah siklus kebutuhan dan pengeluaran, di mana keinginan untuk maju menutupi dampak sebenarnya dari perubahan terbaru. Kebutuhan kelompok yang tak pernah puas mengaburkan efek positif dari pembaruan tersebut, membuat mereka terus-menerus mencari lebih banyak lagi.

Setelah meletakkan ponselnya, Allen memutuskan untuk beristirahat sejenak, baik untuk ke kamar mandi maupun untuk minum. Setelah istirahat singkat, ia kembali menggunakan perangkat VR-nya dan melanjutkan permainan di Hell’s Gate.

Saat ia kembali, Shea, Zoe, Vivian, Jane, Bella, Alice, dan Larissa semuanya hadir dan siap beraksi. Kekompakan dalam kelompok itu sangat terasa saat Allen, yang kini terhubung secara daring, menghadapi serangkaian pertanyaan yang penuh rasa ingin tahu. “Bagaimana?” tanya Shea, dengan penuh antusiasme.

Dengan acungan jempol penuh percaya diri dan senyum nakal, Allen mengumumkan, “Kita bisa melakukannya. Itu ada di pembaruan game terakhir.” Pengungkapan itu memicu kegembiraan bersama di antara kelompok tersebut.

“Woohoo!” teriak mereka serempak, mengungkapkan euforia.

Vivian tak bisa menahan kegembiraannya. “Jadi, dari mana kita harus merekrut anggota kita?” tanyanya, tak sabar untuk memulai usaha baru ini.

Bella menimpali dengan sebuah saran, “Haruskah kita meminta bantuan salah satu penyembuh dari guild terkenal itu?” Ide itu masuk akal, mengingat potensi kehebatan seorang penyembuh berpengalaman yang terkait dengan guild ternama.

Alice, yang dikenal karena kecerdasan dan sarkasmenya, memiliki usulan yang berbeda. “Haruskah kita bertanya pada Sophia?” sarannya, dengan nada bercanda yang tersirat dalam kata-katanya.

Namun, Zoe menyela dengan nada meringis. “Ini bukan sesi perburuan biasa,” dia memperingatkan, menyadari potensi kekacauan yang mungkin timbul jika merekrut Sophia.

Allen, dengan ekspresi skeptis, menyuarakan keraguannya tentang kes suitability Sophia. “Kurasa Sophia tidak bisa bergabung dengan kita. Dia sudah punya banyak daftar guild untuk perburuannya, ingat?” Tidak, dia tidak ingin berburu dengan Sophia lagi karena alasan apa pun. Dia menduga itu bukan perburuan melainkan bencana.

Di tengah sesi curah pendapat, Larissa menyarankan untuk merekrut anggota baru. “Jadi, kita harus merekrut satu orang. Haruskah kita pergi ke Ront City?” usulnya, sambil mengamati pusat aktivitas pemain yang ramai itu.

Namun, Allen membantah, “Kita harus mencoba Debaris. Kota itu penuh dengan pemain-pemain berkualitas tinggi. Setidaknya kita harus merekrut orang-orang yang setara dengan level kita.” Alasan Allen memilih Kota Debaris daripada Kota Ront diterima baik oleh kelompok tersebut.

Dengan anggukan tegas dari Alice, keputusan pun dibuat. “Dia benar. Tujuan selanjutnya, Kota Debaris!”

Kelompok itu melanjutkan perjalanan ke ruang portal. Dengan menyamar dalam penampilan alternatif mereka, mereka berbaur dengan mulus dengan beragam pemain yang memenuhi kota. Allen bertanggung jawab merekrut penyembuh sementara para gadis berpencar untuk menjelajahi dan mengidentifikasi kandidat potensial untuk usaha mereka.

Mereka dapat mendengar gumaman dan bisikan pemain lain yang berkerumun di sekitar mereka. Udara dipenuhi desas-desus tentang kaisar iblis dan para bawahannya yang terkenal, yang baru-baru ini terlihat di Aula Kastil Hitam. Namun, desahan lega kolektif bergema di antara kelompok itu saat terungkap bahwa kaisar tidak lagi berada di sekitar situ.

Allen, khususnya, merasakan kelegaan yang samar. Setelah baru saja kembali dari Aula Kastil Hitam, ia terhindar dari harus menghadapi para pemain itu lagi, setidaknya untuk saat ini. Ia ingin berkonsentrasi pada pencarian materialnya.

Selama lima menit terakhir, Allen telah berjaga di dekat gerbang dengan papan bertuliskan, “Mencari Penyembuh – Hanya untuk Pemain Tingkat Tinggi.” Jalan-jalan di Kota Debaris ramai dengan aktivitas, dan sesekali orang yang lewat akan berhenti untuk memeriksa papan tersebut.

Tiga penyembuh, tertarik dengan tawaran itu, mendekati Allen dengan rasa ingin tahu yang terpancar di mata mereka. Pertukaran pertanyaan dan jawaban pun dimulai, saat para calon rekrutan mencari informasi lebih lanjut tentang petualangan yang akan datang. Namun, begitu Allen menyebutkan tujuan mereka – Aula Kastil Hitam – keraguan yang nyata muncul di wajah mereka.

Para penyembuh, setelah mempertimbangkan pentingnya lokasi tersebut, segera menarik minat mereka. Aula Kastil Hitam terkenal dengan tantangan-tantangannya yang berbahaya, dan penyebutan namanya saja tampaknya membuat para calon penyembuh patah semangat, terutama karena Allen bukan berasal dari perkumpulan terkenal.

Mereka menyimpan keraguan tentang beratnya misi yang akan datang dan mempertanyakan apakah kelompok Allen telah cukup siap untuk tugas yang begitu berat.

Terlepas dari upaya Allen untuk meyakinkan mereka, gagasan untuk memasuki aula yang berbahaya itu tampaknya menjadi penghalang bagi para penyembuh ini.

Bella bergumam pasrah, “Kurasa kita harus berburu tanpa tabib,” desahan kekecewaan kolektif sepertinya masih terasa di udara.

Allen, yang memiliki perasaan serupa, mengangguk setuju sambil bergumam, “Saya setuju, ini buang-buang waktu.”

Zoe, sambil mendesah kesal, menambahkan, “Ayo pergi,” menandakan niat mereka untuk melanjutkan pencarian meskipun tidak ada penyembuh.

Namun sebuah suara tak terduga mengganggu suasana pasrah mereka. Nada lembut dan halus terdengar di telinga Allen saat seorang penyembuh muncul di hadapannya. Penyembuh itu berbicara dengan sedikit antusias, “Bolehkah saya bergabung dengan kelompok Anda?”