Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 263

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 263

Bab 263 – Hari yang Buruk

Penjahat Bab 263. Hari yang Buruk

Player_Eater berkeliaran di ladang mandragora, tempat berburu populer bagi para ahli herbal. Itu adalah nama tidak resmi yang diberikan untuk peta khusus ini, sebagai pengakuan atas banyaknya makhluk mandragora yang mendiami daerah tersebut. Ini tidak diragukan lagi adalah tempat terbaik untuk memanen Benih Mandragora.

Ia berjalan menembus dedaunan yang lebat, suara langkah kakinya teredam oleh rumput hijau subur di bawah kakinya. Udara dipenuhi dengan aroma manis bunga mandragora, warna-warnanya yang cerah melukiskan pemandangan yang indah. Peta itu penuh dengan kehidupan, dengan mandragora dari berbagai bentuk dan ukuran menghiasi lanskap.

Pepohonan tidak terlalu rimbun, memungkinkan cahaya matahari yang lembut menembus ranting dan menerangi sekitarnya. Angin sepoi-sepoi menggerakkan dedaunan, menciptakan melodi menenangkan yang menemani penjelajahan Player_Eater.

Di antara pepohonan yang tersebar, banyak semak menyembunyikan mandragora yang menunggu mangsanya. Makhluk-makhluk nakal ini dikenal karena kemampuannya melancarkan serangan mendadak pada pemain yang tidak curiga, tubuh mereka menyatu sempurna dengan dedaunan. Namun, taktik licik mereka tidak membuat gentar para ahli herbal yang memiliki keterampilan Detektor Herbal.

Dengan Detektor Herbal di tangan, para ahli herbal memiliki keunggulan atas mandragora yang bersembunyi. Perangkat tersebut memancarkan cahaya redup dan mengeluarkan dengungan lembut setiap kali mendeteksi monster tipe tumbuhan atau tanaman herbal matang yang siap dipanen. Itu adalah alat yang memungkinkan para ahli herbal untuk menjelajahi lapangan dengan mudah dan tepat, memastikan mereka dapat mengidentifikasi dan mengekstrak sumber daya berharga yang mereka cari.

Dengan gerakan terlatih, Player_Eater mengulurkan tangannya ke arah mandragora di dekatnya, matanya terfokus pada target. Cahaya samar terpancar dari ujung jarinya saat dia mengaktifkan skill Harvest. Tidak seperti skill ofensif yang memberikan kerusakan pada monster, Harvest adalah skill yang dirancang khusus untuk mengumpulkan sumber daya dari makhluk tanpa menyebabkan kerusakan.

Energi lembut menyelimuti makhluk itu, dengan perlahan mengekstrak esensi keberadaannya.

Karena levelnya yang lebih tinggi, ia memiliki kekuatan dan kendali untuk menggunakan skill Harvest tanpa perlu melemahkan monster terlebih dahulu. Keunggulan ini memungkinkannya untuk mengumpulkan sumber daya secara efisien dan cepat, tanpa perlu pertempuran yang tidak perlu. Selama ia tetap berada di luar jangkauan serangan Mandragora, ia akan aman dari serangan balasan apa pun.

[Keterampilan berhasil!]

[Kamu mendapatkan Benih Mandragora!]

“Baiklah, tinggal lima lagi,” gumam Player_Eater pada dirinya sendiri. Dia menjauh dari mandragora yang baru saja dipanennya dan mulai mengamati area tersebut untuk mencari yang lain.

Terdapat batasan jumlah biji yang dapat dipanen pemain dari satu mandragora – hanya satu biji per monster. Namun, kabar baiknya adalah setelah satu jam, mandragora akan mengisi kembali bijinya, dan pemain dapat memanennya lagi.

Matanya melirik ke sana kemari mencari monster berikutnya untuk diburu. Tugas itu tampak sedikit lebih menantang hari ini, seolah-olah ada sesuatu yang berubah sejak kunjungan terakhirnya. Dia tidak bisa tidak memperhatikan ketiadaan mandragora di area tertentu, tempat persembunyian mereka yang biasa kini kosong.

“Wah, ini lebih sulit daripada kemarin,” gumamnya pada diri sendiri, alisnya berkerut karena konsentrasi. Dengan setiap langkah yang diambilnya, ia mengamati sekelilingnya, berharap menemukan mandragora di antara semak-semak dan pepohonan.

Langkah Player_Eater terhenti saat matanya yang tajam melihat sesuatu yang menggeliat di antara dedaunan. Instingnya mengatakan kepadanya bahwa itu mungkin mandragora, meskipun ia bingung mengapa Detektor Herbalnya tidak mendeteksi keberadaannya. Namun demikian, rasa ingin tahu dan kemungkinan panen tersembunyi mendorongnya untuk menyelidiki lebih lanjut.

Dengan gerakan yang terukur, dia mengulurkan tangannya ke arah entitas misterius itu. Jari-jarinya sedikit gemetar karena antisipasi saat dia bersiap menggunakan kemampuannya. Meskipun dia merasa aneh karena tidak mendeteksinya, dia memutuskan untuk menggunakan kemampuannya. Dia mengulurkan tangannya ke arahnya.

“Panen!” dia menggunakan keahliannya.

Namun pengumuman itu memicu respons yang tidak biasa.

[Keterampilan gagal!]

[Targetmu bukan monster tipe tumbuhan!]

Pengumuman-pengumuman itu disertai dengan suara perempuan.

“Wah, wah, wah, lihat siapa yang memutuskan untuk datang kepadaku,” suaranya menggema di udara, penuh dengan kebencian dan geli.

Mata Player_Eater membelalak karena campuran keter震惊 dan ketidakpercayaan saat bentuk misterius yang berbelit-belit itu mengungkapkan jati dirinya yang sebenarnya. Sulur-sulur yang ia kira tanaman merambat yang tidak berbahaya, ternyata adalah tentakel. Dan di tengahnya, berdiri sosok Ratu Kraken yang mengesankan, Abyssia.

Tentakel Abyssia yang berlumuran darah menggeliat dan bergerak-gerak di udara, anggota tubuhnya yang berlendir meliuk-liuk dengan keanggunan yang mengerikan. Setiap tentakel bergerak dengan tujuan tertentu, berputar dan berbelok dalam tarian yang menyeramkan seolah-olah memiliki pikiran sendiri. Pemandangan itu memukau sekaligus mengerikan, warna merah gelap tentakel sangat kontras dengan latar belakang pucat ladang mandragora.

Saat pandangannya bergeser ke bawah, gelombang kengerian menyelimutinya. Dua tubuh tak bernyawa tergeletak di tanah di bawah wujud Abyssia. Pemandangan mengerikan itu merupakan bukti nyata kekuatan mematikan ratu Kraken tersebut.

Matanya membelalak kaget, keseriusan situasi itu menghantamnya seperti batu di perutnya. Sebuah helaan napas panjang keluar dari mulutnya, membawa campuran rasa takut dan pasrah. “Oh sial…” gumamnya pelan, tak percaya dengan keadaan sulit yang dihadapinya.

Sebelum dia bisa bergerak lagi, sebelum jantungnya berhenti berdebar kencang di dadanya, tentakel Abyssia melesat dengan kecepatan dan ketepatan yang menakjubkan. Seperti tarian maut, tentakel-tentakel itu melilit erat tubuh Player_Eater, menjeratnya dalam cengkeraman yang kuat. Dia berjuang melawan cengkeraman yang mencekik itu, tetapi sia-sia – dia berada di bawah belas kasihan cengkeraman tak kenal ampun ratu Kraken.

Dengan sentakan brutal, Abyssia mengangkat Player_Eater ke udara, anggota tubuhnya terentang ke segala arah. Rasa sakitnya sangat menyiksa, menjalar ke seluruh tubuhnya. Seolah-olah setiap ons kekuatan sedang disedot dari tubuhnya, membuatnya lemah dan tak berdaya.

“Anggap saja ini hari burukmu,” ejek Abyssia, suaranya penuh kebencian dan kemenangan. Dia menikmati siksaan yang dia timpakan pada mangsanya, senang melihat penderitaan mereka.

“Keadaannya sudah buruk…” Player_Eater berhasil menjawab, suaranya tercekat karena kesakitan. Dia tahu bahwa nasibnya sudah ditentukan, bahwa hanya ada sedikit harapan untuk lolos dari cengkeraman ratu Kraken.

“Bagus! Sampai jumpa kalau begitu~” kata Abyssia.