Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 457

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 457

Bab 457 – Memata-matai [Bagian 2]

Penjahat Bab 457. Memata-matai [Bagian 2]

Pemimpin Sanctuary, Warlord, tanpa ragu menyuarakan ketidaksetujuannya yang keras. “Itu sama saja menggunakan mereka sebagai tameng hidup,” ujarnya dengan nada ketidakpuasan yang jelas.

Red_King menyuarakan sentimen serupa. “Saya sangat setuju. Tembok kota lebih kokoh daripada tank mana pun, tetapi jika kita menempatkan tank di garis depan untuk menjadi yang pertama jatuh, pengorbanan mereka menjadi sia-sia. Terutama pada jam-jam awal acara. Itu tidak adil,” bantahnya. Red_King tahu bahwa begitu tank-tank itu hancur, mereka akan muncul kembali di dalam gerbang, berjuang untuk keluar dan bergabung kembali dalam pertempuran.

Mereka membutuhkan waktu berharga untuk pulih, sehingga mereka tidak dapat memberikan kerusakan atau mencetak poin sampai para penjahat menerobos gerbang. Pengaturan ini akan secara tidak proporsional menguntungkan kelas DPS.

Arcana tetap teguh pada pendiriannya, yakin bahwa idenya memang merupakan tindakan terbaik. Dia mencoba meyakinkan para pemimpin lainnya. “Para tank tidak perlu langsung menyerbu saat monster tiba. Kita harus membiarkan pemain DPS jarak jauh melancarkan serangan mereka terlebih dahulu. Para tank dapat memulai pertempuran setelah musuh melewati ambang batas tertentu.”

“Tujuan utama kami adalah untuk memastikan mereka tidak menerobos gerbang kota,” jelas Arcana, menekankan nuansa rencana tersebut.

Elio merasa usulan Arcana menarik. Dia merenunginya sejenak sebelum mengutarakan pikirannya. “Kau tahu apa? Kurasa rencana ini mungkin berhasil,” kata Elio, sambil mempertimbangkan potensi manfaatnya.

Wajah Arcana berseri-seri penuh harapan saat ia menoleh ke Elio. “Lihat, ini masuk akal, kan?” ia meminta dukungan Elio.

Elio mengangguk setuju, lalu menjelaskan lebih lanjut tentang strategi tersebut. “Memang benar. Kuncinya adalah tank kita menjaga jarak aman, mengamankan area yang telah ditentukan tanpa terlalu jauh masuk ke wilayah musuh. Penyembuh dapat memberikan dukungan dari atas tembok, sehingga mengurangi kemungkinan kita untuk cepat kalah.”

Aspek pentingnya adalah kita harus menghindari terlalu jauh memasuki garis musuh dan segera mundur ke tembok ketika HP kita turun menjadi seperempat dari total,” Elio menjelaskan rencana tersebut kepada semua orang, menekankan pentingnya strategi mundur.

Saran Arcana tampaknya memicu perubahan perspektif bagi Red_King dan Warlord. Mereka mempertimbangkan kembali keberatan awal mereka setelah mengetahui detail baru yang disajikan.

Saran Arcana mendorong Red_King dan Warlord untuk mengevaluasi kembali keraguan awal mereka. Pertukaran itu berlangsung positif, dan Arcana merasa bersemangat dengan tanggapan tersebut. “Tepat sekali!” serunya antusias, senang karena idenya mendapat sambutan baik.

Justice Bringer menambahkan saran lain. “Kita juga bisa menugaskan beberapa pendeta untuk membantu para tank saat mereka respawn di gerbang. Beberapa tank kita memiliki HP yang cukup besar, dan mengandalkan ramuan saja bisa sangat menantang,” jelasnya. Idenya disambut dengan anggukan setuju dari Red_King dan Warlord.

Red_King mempertimbangkan ide itu. “Hmm… ini bukan ide yang buruk,” akunya, dan Warlord mengangguk setuju di sampingnya.

‘Ya, tidak buruk.’ Allen mengamati diskusi mereka dengan cermat. Meskipun ia tak bisa tidak mengakui bahwa rencana itu memiliki kelebihan, pikirannya sudah berpacu, merancang berbagai langkah balasan potensial untuk tetap unggul dalam permainan.

Percakapan beralih ke menara gelap di kota Ront, para pemimpin membahas strategi untuk mengatasi monster-monster mengerikan yang mendiami bangunan yang menakutkan itu. Gagasan mengalir bebas, dengan setiap pemimpin bertukar pikiran tentang cara terbaik untuk menghadapi musuh-musuh yang menantang di dalamnya.

Di sisi lain, Allen mendapati minatnya mulai berkurang selama bagian percakapan ini. Menara gelap dan penghuninya yang mengerikan berada di luar jangkauan dan pengaruhnya. Fokus utamanya terletak di tempat lain – mengumpulkan lebih banyak monster mini dan bos untuk meningkatkan kekuatan dan keunggulan strategisnya sendiri.

Sementara para pemimpin serikat mempertimbangkan langkah selanjutnya, Allen terus merumuskan rencananya di belakang layar, mencari peluang untuk memperkuat posisinya.

Setelah lima menit mendengarkan diskusi para pemimpin guild, Allen memutuskan sudah waktunya untuk pergi. Dia diam-diam meninggalkan area tersebut dan mulai mencari Larissa. Yang mengejutkan, dia menemukannya masih berdiri di depan penjual buah, karakternya tampak sedang AFK (tidak aktif).

Allen tak bisa menahan senyum sinisnya saat terlibat dalam percakapan virtual dengan Larissa. Ia dengan cepat mengetik pesannya, ingin segera mengakhiri situasi canggung yang mereka alami.

Al: Sudah selesai? Saya ingin mengecek pasar.

Larissa sejenak mengamati penampilan Sophia sebelum mengalihkan perhatiannya kembali ke Allen. Dia membalas pesan Allen dengan anggukan dan dengan anggun meninggalkan tempat itu. Dia ingin menguping percakapan Sophia sedikit lebih lama, tetapi semakin jelas bahwa Sophia sedang sedikit pamer kerendahan hati sambil berpura-pura polos.

Namun, petualangan menguping diam-diam mereka akan segera berakhir karena Sophia tiba-tiba menyadari kehadiran mereka. Matanya tertuju pada avatar Allen dari kejauhan.

Allen dan Larissa berjalan santai menuju pasar, meninggalkan pertemuan yang agak canggung dengan Sophia di belakang mereka. Alun-alun pasar merupakan pusat aktivitas yang ramai, meskipun tidak sepenuhnya sesuai dengan hiruk pikuk distrik perdagangan Kota Ront. Sebaliknya, tempat itu memancarkan aura kemewahan.

Meskipun jumlah pengunjung relatif lebih sedikit, pasar ini menawarkan beragam barang berkualitas tinggi. Tidak seperti pedagang di Ront City, yang sebagian besar menjual perlengkapan dan peralatan dasar, para penjual di sini melayani pelanggan yang lebih selektif. Ini adalah tempat di mana para pemain yang menyukai perlengkapan yang lebih bagus datang untuk melihat-lihat, tawar-menawar, dan melakukan transaksi.

Kios dan toko-toko tertata rapi, memamerkan beragam persenjataan, baju besi, dan barang-barang magis yang mengesankan. Spanduk dan papan tanda berkibar tertiup angin digital, masing-masing bersaing untuk menarik perhatian calon pembeli. Suasana pasar bergemuruh dengan antisipasi, saat para pemain menelusuri barang-barang langka dan ajaib, mencari peningkatan sempurna untuk meningkatkan statistik dan kemampuan mereka.

Para pedagang dan pembeli di pasar adalah sekelompok orang berpengalaman, pemain yang telah menjelajah jauh dan luas di dunia virtual, mengumpulkan pengalaman dan level. Mereka memancarkan aura percaya diri, masing-masing dengan teliti memeriksa barang dagangan yang dipajang, mata mereka dengan cermat menilai statistik dan atribut barang-barang tersebut.