Bab 1494 – Pengadilan Terakhir
Penjahat Bab 1494. Pengadilan Terakhir
Allen melompat ke udara di atas lingkaran, pedang terangkat, dan menghantamkan pedangnya dengan keras ke dada sipir dalam serangan brutal terakhir menggunakan kedua tangan.
Gelombang energi gelap menyembur keluar seperti detak jantung.
Keheningan pun menyusul.
[Bos yang Dikalahkan: Penjaga Rantai]
[Pemeriksaan Wasiat – Selesai]
[Tujuan Bonus: 5/5 Totem – Pengali Hadiah Diterapkan x1,5]
Allen terduduk lemas dengan satu lutut menempel di lantai.
Pedang itu tertancap di batu yang retak. Dadanya naik turun setiap kali bernapas, baju zirahnya hangus, jubahnya robek dan berbau belerang. Kabut menghilang—menguap seperti uap.
Dan di sana, berdiri di kejauhan, tampak lagi sosok berjubah itu. Diam.
Allen meliriknya, menyeka keringat dan abu dari rahangnya, lalu berkata, “Kau tahu apa? Kau berhutang padaku sebatang health bar.”
Sosok itu tidak bergerak.
Pedang Allen menghilang ke dalam aura gelap. Kemudian, ia terpincang-pincang tetapi menyeringai seperti bajingan keras kepala, ia melangkah melewati gerbang ujian.
Dua sudah selesai. Satu ujian lagi sebelum naik ke Tingkat 4.
Lalu setelah ini? Neraka pun harus mengantre.
Allen hampir tidak punya waktu untuk berkedip sebelum gerbang uji coba berdenyut dan menyedotnya masuk seperti vakum ajaib.
“Tunggu-!”
-Gedebuk!
Ia kembali membentur batu keras dengan wajahnya terlebih dahulu. Rasa malu yang sudah biasa ia rasakan menyambutnya bahkan sebelum rasa sakit itu benar-benar terasa.
“…Tidak bisakah mereka… menurunkanku dengan lembut?” erangnya, berguling ke punggungnya dan menatap langit-langit seolah-olah langit-langit itu telah menyinggung seluruh garis keturunannya.
Punggungnya terasa sakit. Tulang rusuknya masih berdenyut akibat tamparan rantai terakhir itu. Tapi setidaknya dia tidak lagi ditelan kabut. Kemenangan kecil.
Ruang bawah tanah itu kembali muncul di sekelilingnya—ruangan yang sama di antara persidangan. Lantai batu yang sama, cahaya obor yang sama berkedip-kedip seolah menyembunyikan sesuatu, keheningan mencekam yang sama hanya terpecah oleh tetesan air yang perlahan.
Allen perlahan duduk tegak, menggosok rahangnya. “Oke. Percobaan kedua? Tidak seburuk yang pertama. Maksudku, memang mayat-mayat yang meledak itu mengerikan, tapi bosnya? Agak bisa ditebak. Pria besar. Banyak rantai. Mirip golem yang aneh.”
Dia mendengar suara gemerisik pelan di belakangnya.
Sosok berjubah itu telah kembali—kehadiran tanpa ekspresi yang sama, wajahnya tertutup bayangan di bawah tudung yang tebal. Ia hanya berdiri di sana seperti biasa, di antara sosok pemandu gaib dan manajer SDM yang sudah sangat muak.
“Wah, wah,” kata Allen sambil berdiri. “Aku tidak menyangka kau akan merindukanku.”
“Kau telah menyelesaikan Ujian Kehendak.” Suara sosok itu bergema di seluruh ruangan, khidmat dan datar seperti biasanya. “Hanya sedikit yang mampu menanggung beban penuhnya.”
Allen tersenyum tipis. “Terima kasih.” Dia membuka inventarisnya dan mengeluarkan ramuan dengan gerakan jari yang malas. Botol tinggi berisi cairan oranye bercahaya, sedikit berkarbonasi, seperti soda mangga pedas untuk para pecandu pertempuran.
[Barang yang Digunakan: Tonik Regenerasi Tingkat Tinggi]
[HP +80.000 di atas 30 detik]
[Mana +40.000 di atas usia 30 tahun]
Dia meminumnya dalam dua tegukan, sedikit meringis karena rasa yang tertinggal. “Ugh. Tapi tetap lebih baik daripada ramuan yang rasanya seperti udang dan kesedihan itu.”
Sosok itu, tentu saja, tidak tertawa. Atau bergerak.
Allen menghembuskan napas melalui hidung dan memutar lehernya, berbalik menghadap sosok itu lebih langsung. “Jadi… yang terakhir seharusnya Ujian Kehancuran, kan?” Dia mengangkat alisnya. “Ada petunjuk kali ini? Atau kita kembali ke rutinitas ‘peramal misterius yang tidak akan membantu meskipun aku menyuapmu dengan camilan mitos’?”
“TIDAK.”
Allen memiringkan kepalanya. “Tidak?”
Sosok itu tidak bergerak.
“Benar,” gumamnya. “Tidak. Tentu saja.”
Ia berbalik sambil menghela napas panjang dan menjatuhkan diri ke langkan batu di dekat dinding paling ujung. Cahaya obor menari-nari di lantai yang basah dalam gelombang lambat. Udara berbau buku-buku tua dan darah kering, pekat dengan sihir dan jamur. Anehnya, tempat itu terasa damai untuk tempat yang terus berusaha membunuhnya.
“Ujian Kehancuran, ya?” gumamnya sambil mematahkan buku-buku jarinya. “Ya… semoga tidak seburuk itu.”
Bar HP-nya akhirnya kembali ke zona hijau, dan kehangatan ramuan itu memudar dari pembuluh darahnya. Dia berdiri, menggerakkan bahunya.
Dia kembali menghadap sosok berjubah itu. “Baiklah. Siap untuk ronde ketiga.”
Sosok itu mengangkat satu lengannya—hampir tak terlihat—dan ukiran di bawah kaki Allen berdenyut hebat.
Tidak ada peringatan sebelumnya.
Hanya suara—berderu seperti angin yang menerobos terowongan yang runtuh—dan cahaya, putih menyilaukan yang membakar di belakang matanya. Tubuhnya tersentak seolah terperangkap dalam tali tak terlihat, dan perutnya terasa mual seperti sedang terjun bebas dari tebing.
Kemudian-
Dampak.
Dia jatuh ke tanah lagi, cukup keras hingga membuat napasnya terhenti.
Batu. Panas. Logam yang menggelegar.
Dan api. Banyak sekali api.
Allen berguling ke samping, terbatuk-batuk mengeluarkan asap. Dia terhuyung-huyung bangun, kehilangan orientasi, dan mengedipkan mata menembus kabut.
Langit di atas dipenuhi abu. Tanah di bawah sepatunya bersinar samar-samar dengan retakan akibat lelehan logam. Dan di kejauhan, di seberang lembah yang hancur dipenuhi batu pecah dan tembok reruntuhan, berdiri sebuah benteng besar—menara hitam dan rune bercahaya, pertahanannya berdenyut dengan energi gaib.
Sebuah alat pengukur waktu bercahaya besar muncul dalam pandangannya, berkedip-kedip seperti jam kiamat.
[Uji Coba Kehancuran – Dimulai]
Tema: Simulasi Serangan Berbatas Waktu
Tujuan: Menguasai 3 jalur sendirian dan mengalahkan Inti Benteng dalam waktu 12 menit
[12:00]
“Astaga,” gumam Allen.
Di sebelah kirinya, terdapat tiga jalur yang bercabang ke luar, ditandai dengan sebuah simbol yang menyala.
Jalur Api (Jalur Pengepungan) – Musuh berat, kekuatan brutal.
Jalur Badai (Jalur Cepat) – Jebakan, unit bergerak cepat.
Jalur Bayangan (Jalur Elit) – Unit siluman, pembunuh bayaran.
“Dan aku harus menyelesaikan ketiganya… sendirian.” Allen menyipitkan mata. “Ya, tentu, tidak ada tekanan sama sekali.”
Benteng itu menjulang di kejauhan—tembok batu obsidian dan rune merah yang mustahil. Menara-menara berjajar di sepanjang tembok pertahanan, bersinar samar-samar. Di jantungnya, berdenyut seperti detak jantung yang jahat, terdapat Inti Benteng. Dia bisa merasakannya bahkan dari sini—kuno, penuh amarah, dan terkunci rapat.
Kemudian sistem itu menambahkan baris teks lain di HUD-nya, berkedip-kedip di udara seperti campur tangan ilahi—atau mungkin hanya lelucon.
[Mekanisme Khusus Terbuka: Gema Ilusi]
[Anda dapat memunculkan ilusi sementara diri Anda sendiri untuk membantu membersihkan satu jalur. Ilusi berlangsung selama 30 detik. Dapat digunakan sekali per jalur.]
Allen berkedip. “Tunggu, aku dapat klon?” Dia berhenti sejenak, lalu menyeringai. “Oke, itu sebenarnya cukup keren.”
[Catatan: Inti Benteng tidak dapat ditembus kecuali semua jalur dibersihkan dalam waktu 8 menit.]
[Penghitung Waktu Dimulai: 12:00]
“Tentu saja,” Allen menghela napas sambil menggerakkan bahunya. “Ayo kita lakukan.”