Bab 393 – Kubah Duel
Penjahat Bab 393. Kubah Duel
Malam itu berlanjut. Bella dan Alice bergabung, melengkapi kelompok tersebut. Dengan kedatangan mereka, percakapan secara alami beralih ke topik yang lebih ringan, menjauh dari kerumitan masalah keluarga Allen. Tawa dan keakraban memenuhi udara, membuat semua orang lebih mudah bersantai dan menikmati malam itu.
Namun, Allen tak bisa menahan diri untuk tidak memperhatikan bahwa Jordan, pemilik restoran, terus menatapnya sepanjang makan malam. Tatapan itu bukanlah tatapan bermusuhan atau menghakimi; melainkan tampak merenung, seolah-olah ia sedang berpikir keras. Pengamatan ini membuat Allen merasa tidak nyaman, dan bertanya-tanya tentang niat pemilik restoran tersebut.
Bersamaan dengan itu, Allen tak bisa menahan diri untuk tidak memikirkan apakah Jordan mungkin bersedia membantunya dalam pencariannya untuk menemukan ayah kandungnya. Kemungkinan itu menggantung di udara, tak terucapkan tetapi terasa nyata, menciptakan arus bawah rasa ingin tahu dan antisipasi saat malam itu berlangsung.
Saat bersama Emma, Allen tak bisa menahan diri untuk tidak memperhatikan bahwa Emma, putri Jordan, juga memperhatikannya, meskipun dengan cara yang berbeda. Itu bukan tatapan ketertarikan romantis; melainkan, tatapan itu mengandung aura nakal, hampir seperti bermain-main. Emma tampak seperti anak nakal yang mencari kesempatan untuk mengerjai orang-orang di sekitarnya, dan Allen telah menjadi pusat perhatiannya.
Makan malam akhirnya berakhir, dan sesuai dengan sifatnya yang bersemangat, Emma tidak membuang waktu untuk memunculkan sebuah ide. Dengan senyum nakal, dia mengusulkan, “Karena kalian semua sudah berkumpul di sini, mengapa kita tidak berjalan-jalan sebentar? Saya ingin menunjukkan kepada kalian beberapa kemajuan terbaru dalam teknologi game kami, yang rencananya akan kami gunakan dalam turnamen mendatang,” sarannya.
Bella tak kuasa menahan rasa ingin tahunya. “Turnamen? Bukankah itu terlalu cepat?” tanyanya sambil mengangkat alis.
Namun, reaksi Alice justru sebaliknya. Matanya langsung berbinar penuh kegembiraan. Gagasan untuk memeriksa perangkat game terbaru tampaknya sangat menarik baginya, dan antusiasmenya tak terbantahkan.
Emma, dengan sikapnya yang penuh percaya diri seperti biasa, menjawab, “Kami baru dalam tahap persiapan. Turnamennya sendiri masih agak jauh,” ujarnya meyakinkan, nada suaranya menunjukkan kepercayaan dirinya.
Emma kemudian melompat berdiri, senyumnya tak pernah pudar. “Ayo, semuanya, ikuti aku,” ajaknya, kegembiraannya menular. Dia menoleh ke ayahnya dengan kilatan nakal di matanya. “Dan itu termasuk Ayah juga. Aku punya beberapa implementasi baru untuk ditunjukkan kepadamu,” tambahnya, memperluas ajakan itu kepada Jordan.
Jordan merasakan campuran rasa bangga dan khawatir saat melihat antusiasme putrinya. Ia menarik napas dalam-dalam dan memberikan nasihat, “Pastikan kamu tidak membuat terlalu banyak masalah dengan penerapan hal-hal baru ini. Kamu tahu betapa pentingnya menjaga keseimbangan,” ia memperingatkan, nadanya mengandung kebijaksanaan dan kekhawatiran seorang ayah.
Emma menjawab dengan seringai nakal, semangatnya yang ceria terlihat jelas. “Jangan khawatir~” katanya dengan nada imut dan menggoda, jelas percaya diri dengan kemampuannya untuk mengatasi situasi tersebut.
Setelah percakapan itu, kelompok tersebut dengan sukarela mengikuti Emma ke ruangan lain, siap untuk menjelajahi kemajuan teknologi terbaru yang telah ia persiapkan untuk dipamerkan.
Ruang teknologi dan permainan ini merupakan perpaduan antara desain ramping dan futuristik dengan peralatan canggih. Dindingnya dihiasi dengan strip berpendar yang memancarkan cahaya lembut, menciptakan suasana nyaman di ruangan. Lantainya dilapisi material responsif yang tampak menyesuaikan diri dengan gerakan orang yang berjalan di atasnya, memberikan sensasi berjalan di atas bantalan udara.
Layar-layar besar melengkung menghiasi dinding, menampilkan berbagai lanskap virtual, antarmuka permainan, dan aliran data. Layar-layar tersebut tampak menyatu sempurna dengan desain ruangan, menciptakan suasana yang imersif.
Emma menjelaskan setiap teknologi dengan antusias, suaranya menggema di seluruh ruangan saat antarmuka holografik muncul di sekitarnya. Dia memamerkan pengontrol canggih, headset VR, dan sistem pengenalan gerakan, yang masing-masing dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain game.
Saat dia melanjutkan presentasinya, kekaguman kelompok itu semakin bertambah. Mereka takjub dengan kecerdasan dan kecanggihan peralatan tersebut, merasa seolah-olah mereka sedang melangkah ke masa depan dunia game.
Di jantung ruang teknologi game, pusat perhatian yang paling menonjol adalah Duel Dome yang kolosal, sebuah struktur menakjubkan yang menyerupai kubah besar dan tembus pandang. Struktur itu berdiri tegak, mendominasi ruangan dengan desain futuristiknya. Duel Dome adalah keajaiban teknologi yang telah disempurnakan untuk pengalaman duel virtual yang intens.
Kubah tersebut dibangun dari material transparan, memungkinkan orang-orang di dalamnya untuk melihat dengan jelas aksi di dalam sambil memberikan sensasi yang mendebarkan dan mendalam. Permukaan kubah dihiasi dengan rangkaian sirkuit yang rumit dan strip LED yang berdenyut dengan warna-warna cerah, memberikan tampilan yang dinamis dan menggetarkan.
Di setiap sudut kubah, ditempatkan dua kapsul yang megah. Kapsul-kapsul ini berfungsi sebagai pengendali untuk pengalaman duel. Bentuknya ramping dan ergonomis, dirancang untuk kenyamanan dan kontrol maksimal selama pertempuran sengit. Kapsul-kapsul ini dilengkapi sistem umpan balik haptik, memungkinkan pemain untuk merasakan dampak dari tindakan mereka dalam permainan.
Emma menoleh ke yang lain, dengan kilatan nakal di matanya. “Ini adalah arena permainan yang akan kita gunakan untuk kompetisi Hell’s Gate suatu hari nanti. Bagaimana kalau kalian mencobanya dan memberi tahu pengalaman kalian? Anggap saja kalian adalah penguji beta?” Dia berseri-seri bangga saat mengungkapkan idenya, yakin bahwa Allen dan yang lainnya tidak akan menduga hal ini.
“Coba tebak, Anda ingin mengadakan turnamen kecil antara kita, Nona Emma?” jawab Shea dengan santai, nadanya sedikit bernuansa penasaran.
Senyum Emma sedikit goyah. “Apakah Kafra memberitahumu itu?” Dia bertanya-tanya apakah rencana rahasianya telah bocor.
Shea hanya mengangkat bahu.
“Pokoknya, karena kaulah penjahat utama dalam permainan ini,” lanjut Emma, antusiasmenya tak berkurang saat ia menunjuk Allen, “kita akan mulai denganmu.” Ia menekankan maksudnya dengan menyebut Allen secara khusus. “Kau akan melawanku,” tambahnya, bertekad untuk menjadikan ini pengalaman bermain game yang tak terlupakan bagi para tamunya.