Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 550

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 550

Bab 550 – Apakah Kamu Seorang Streamer Game?

Penjahat Bab 550. Apakah Kamu Seorang Streamer Game?

Ketidakpercayaan Shanty sangat terlihat saat dia bertanya, “Hanya dua orang itu?” Kerutan muncul di dahinya, menunjukkan campuran kebingungan dan skeptisisme.

Allen mempertahankan senyum polosnya, berharap dapat meredam keanehan sumber keuangannya. “Ya, hanya dua orang itu,” tegasnya dengan santai, seolah-olah itu adalah hal yang paling biasa di dunia.

Kerutan di wajah Shanty semakin dalam, dan dia tidak bisa membiarkannya begitu saja. “Bagaimana kau menghasilkan uang dari itu? Maksudku, selain turnamen dan modeling,” tanyanya, rasa ingin tahu yang tulus terlihat dalam suaranya. Tampaknya kombinasi antara hiatus bermain game dan terjun ke dunia modeling membuatnya bingung tentang logistik keuangan.

Sebuah ide tiba-tiba muncul di benaknya, dan matanya berbinar. “Oh! Apakah kamu seorang streamer game? Maksudku, semacam streamer game misterius yang selalu memakai topeng saat streaming?” spekulasinya, kegembiraannya atas prospek tersebut terlihat jelas.

Konsep streaming dengan masker telah menjadi hal yang lumrah, terutama di kalangan streamer pria. Di dunia di mana penonton terutama tertarik pada keterampilan dan komunikasi, menyembunyikan identitas menjadi langkah praktis. Hal ini sangat kontras dengan beberapa streamer wanita yang sering mengandalkan fitur wajah dan fisik mereka untuk menarik perhatian.

Pada dasarnya, topeng tersebut melindungi jati diri sang streamer yang sebenarnya sambil tetap menjaga hubungan dengan penonton.

“Tidak, saya belum pernah melakukan streaming sebelumnya,” Allen mengklarifikasi, pikirannya kembali menelusuri rencana-rencana yang pernah ia pikirkan. Kemenangan dalam turnamen tersebut telah membangkitkan aspirasinya untuk menjadi seorang streamer, mendorongnya untuk menyusun daftar peralatan yang dibutuhkan secara teliti. Idenya adalah untuk mengubah keahlian bermain gimnya menjadi sumber pendapatan yang stabil.

Namun, hidupnya berubah tak terduga dengan datangnya pengkhianatan. Dalam keputusasaan, ia menyadari bahwa melakukan siaran langsung dalam keadaan emosi yang tidak stabil seperti itu kemungkinan besar akan menimbulkan lebih banyak masalah daripada solusi. Dengan demikian, impian untuk menjadi seorang streamer terpaksa ditunda.

“Sayang sekali… Maksudku, ini bisa menjadi sumber penghasilan yang bagus untuk pemain profesional sepertimu,” gumam Shanty, pandangannya tertuju pada wajah Allen saat ia merenungkan potensi peluang yang terlewatkan. Gagasan streaming menjanjikan sebagai aliran pendapatan yang menguntungkan, terutama untuk pemain terampil seperti Allen.

Dia mengamati reaksinya, mencoba memahami apakah kendala keuangan mungkin menjadi masalah baginya.

Dalam upayanya memahami situasi keuangan Allen, Shanty teringat akan pakaian sederhana Allen selama turnamen – kaus polos dan celana jins. Namun, ia segera menyadari bahwa detail seperti itu tidak terlalu penting bagi para gamer. Prioritas seringkali terletak pada pengalokasian dana untuk meningkatkan perlengkapan gaming daripada berinvestasi pada pakaian mewah.

Kata-kata itu menggantung di udara, membuat Allen terdiam sesaat. Bukan karena dia menginginkan lebih banyak uang – stabilitas keuangannya bukan lagi masalah yang mendesak. Melainkan, komentar Shanty memicu kesadaran: dengan perannya saat ini sebagai Kaisar Iblis, menyiarkan permainannya secara langsung hampir tidak mungkin dilakukan.

Kerumitan persona dalam gim dan tanggung jawab yang terkait dengan status barunya sebagai tuan muda kerajaan gim membuat gagasan untuk melakukan streaming menjadi fantasi yang tidak praktis.

‘Mungkin aku bisa melakukan streaming dengan masker dan menyembunyikan identitasku,’ Allen merenung dalam hati, pikirannya dipenuhi berbagai kemungkinan. Gagasan mengenakan masker tampak seperti solusi yang layak untuk menjaga anonimitas sambil menjelajahi dunia streaming. Namun, kenyataan pahit menghantamnya – game yang sedang populer saat ini adalah Hell’s Gate, dan dia tidak bisa memainkannya di siaran langsung karena itu akan mengungkap identitasnya.

Jadi, itu tetap jalan buntu baginya.

Shanty, yang mengamati keheningan Allen yang penuh perenungan, salah menafsirkan pikirannya. Ia merasakan sebuah peluang, percaya bahwa Allen mungkin memiliki keinginan untuk memulai streaming tetapi kekurangan perlengkapan atau peralatan gaming yang dibutuhkan. Dalam persepsinya, keheningan itu menyampaikan kendala keuangan yang tak terucapkan – sebuah kesempatan baginya untuk turun tangan dan membantu.

Kegembiraan meluap dalam diri Shanty saat ia meraih apa yang dianggapnya sebagai peluang emas. ‘Ini kesempatanku!’ pikirnya, pikirannya sudah merumuskan sebuah rencana.

“Kau tahu, perusahaan game ayahku membutuhkan pemain profesional sepertimu sebagai pemain beta. Mungkin aku bisa membantumu. Anggap saja ini pekerjaan paruh waktu,” Shanty menawarkan kesempatan itu, matanya mencerminkan niat yang tulus. Prospek untuk merekrut pemain terampil seperti Allen untuk perusahaan ayahnya membangkitkan antusiasme dalam dirinya.

Sebelum Allen sempat menjawab, Shanty melanjutkan, dengan lancar menyisipkan penawarannya. “Aku tahu kamu tertarik dengan modeling, tapi seorang model tidak perlu pergi ke perusahaan setiap hari, kan? Kamu hanya perlu pergi ke sana jika agensi memanggilmu,” Shanty beralasan, menekankan fleksibilitas karier modeling.

“Dan karena pekerjaan ini tidak membutuhkan banyak waktu, kamu masih bisa menghabiskan waktu bermain game seperti biasa,” tambahnya, dengan piawai menyampaikan gagasan untuk menjalankan kedua peran tersebut dengan mudah.

Dalam hati, Allen merasa tidak nyaman dengan perubahan situasi yang tiba-tiba itu. Ia bingung bagaimana Shanty bisa sampai pada kesimpulan bahwa ia mungkin membutuhkan bantuan keuangan. ‘Apakah dia pikir aku butuh uang karena aku bilang aku hanya punya dua pekerjaan itu?’ pikirnya, mencoba menguraikan rangkaian logika yang mengarah pada tawaran Shanty.

Allen, yang tertarik dengan tawaran Shanty, memutuskan untuk mengumpulkan informasi lebih lanjut. Ia kini adalah seorang tuan muda dari kerajaan perjudian. Jadi, ini mungkin akan berguna baginya. “Apa nama perusahaan ayahmu?” tanyanya, rasa ingin tahunya terlihat jelas dalam suaranya.

“MagicSword Interactive,” jawab Shanty dengan senyum percaya diri. Meskipun tidak sebesar raksasa industri seperti Goldborne, nama itu memiliki pengaruh di kalangan gamer. Allen, yang sangat berpengalaman di dunia game, kemungkinan besar pernah menjumpai karya-karya perusahaan tersebut dalam perjalanan bermain gamenya yang panjang.

Penyebutan MagicSword Interactive memicu kilasan pengakuan di mata Allen. Perusahaan itu memang telah meninggalkan jejaknya di dunia game dengan sederet judul terkenal.

Shanty mengamati ekspresi Allen yang penuh pertimbangan, ingin sekali mengukur ketertarikannya. MagicSword Interactive, meskipun bukan raksasa di industri ini, menjanjikan sebagai platform untuk keahlian bermain game Allen. Dia berharap kerja sama ini dapat meningkatkan proyek-proyek perusahaan dan posisi Allen di komunitas game.

“Oh, saya pernah mendengarnya,” kata Allen. Keakraban Allen dengan perusahaan itu berawal dari pernah memainkan beberapa judul gimnya selama bertahun-tahun. Namun, ia tidak bisa menahan rasa kecewa terhadap gim-gim tersebut – gim-gim itu cenderung terlalu sederhana, kurang kompleksitas dan tantangan yang diinginkan para pemain profesional.

Saat Shanty berseri-seri penuh antusiasme, pikiran Allen menyelami pengalamannya dengan game-game MagicSword Interactive. Game-game itu memang menghibur untuk waktu singkat, tetapi kurangnya gameplay yang rumit dan event yang menarik membuat daya tariknya cepat hilang. Para pemain profesional, yang terbiasa dengan adrenalin dari tantangan yang intens, mendapati diri mereka meninggalkan game-game ini dalam hitungan minggu, bahkan hari.

Karena pernyataan Allen, Shanty mencondongkan tubuh ke depan, matanya berbinar-binar karena kegembiraan. “Bagus! Itu berarti kau familiar dengan hal itu,” serunya, yakin bahwa pengakuan Allen adalah pertanda baik untuk usulannya.

Namun, kilauan di matanya meredup secepat munculnya ketika Allen menyampaikan penolakan yang lugas. “Maaf, aku harus menolaknya,” katanya, ekspresinya tegas. Perubahan mendadak dalam percakapan itu membuat Shanty terkejut, dan dia tidak bisa menyembunyikan kekecewaannya.

“Tapi kenapa?” tanyanya, dengan sedikit nada putus asa dalam suaranya. Shanty telah merancang proposal ini dalam pikirannya, percaya bahwa kolaborasi ini akan sangat cocok untuk kedua belah pihak. Penolakan itu membuatnya berjuang untuk memahami keputusan Allen.

Allen menghela napas, menyadari bahwa ia perlu mengklarifikasi. “Ini bukan tentang perusahaan; ini tentang saya. Saya punya komitmen dan tanggung jawab yang mengikat saya. Saya tidak bisa mengambil proyek lain, meskipun itu paruh waktu,” jelasnya, mencoba menyampaikan bahwa penolakannya bukanlah cerminan dari reputasi atau potensi MagicSword Interactive.

Ia bersandar di kursinya, mencerna penjelasan Allen. Kekecewaan masih terasa, tetapi ia mengangguk, mengakui kebenaran alasan Allen. Harapan sesaat agar Allen berkontribusi pada perusahaan ayahnya sirna, meninggalkan rasa kehilangan kesempatan. Tidak, sebenarnya ia tidak benar-benar memikirkan itu. Yang ia pikirkan adalah bagaimana ia bisa bertemu Allen secara teratur.

Meskipun kecewa, Shanty tidak bisa menghilangkan perasaan ketertarikan yang terus menghantuinya terhadap Allen. Dia berusaha menjaga ketenangannya, secara halus menyembunyikan kekaguman yang terpendam di balik permukaan.

“Dengar, aku mengerti jika ini terlalu berat sekarang. Tapi, Allen, kau pemain yang luar biasa, dan aku percaya kau bisa membawa perspektif unik ke dalam pertandingan kita,” ungkapnya, matanya menatap tajam ke arahnya.

“Aku sudah melihatmu di turnamen, dan strategimu, gerakanmu, sungguh luar biasa,” lanjutnya, kata-katanya mengandung kekaguman yang tulus. Shanty berharap dengan menekankan kehebatan Allen, dia bisa menyampaikan kedalaman kekagumannya tanpa mengungkapkan nuansa pribadi.

Di sisi lain, Allen menangkap isyarat-isyarat halus tersebut. Dia bisa merasakan ada sesuatu yang lebih dari sekadar tawaran bisnis di balik ketertarikan Shanty untuk merekrutnya.

“Saya menghargai tawaran itu, sungguh. Tapi saya sedang sibuk, dan fokus saya terbagi,” jawab Allen, kata-katanya dipilih dengan hati-hati. Dia ingin jujur tanpa menimbulkan ketidaknyamanan.

Shanty mengangguk, pandangannya tertunduk sejenak sebelum ia mendongak lagi. Ada kerentanan di matanya, kerinduan yang tak bisa sepenuhnya ia sembunyikan. “Aku mengerti. Aku hanya berpikir… kau tahu, mungkin kita bisa bekerja sama,” akunya, perasaan yang tak terucapkan masih terasa di udara.