Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 205

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 205

Bab 205 – Jangan Minta Kami Menahan Diri

Penjahat Bab 205. Jangan Minta Kami Menahan Diri

“Ada saran?” tanya Kafra, matanya mengamati ruangan, mencari masukan dari para peserta.

Allen menimpali, “Sebenarnya, kedua pilihan itu tidak buruk. Tapi jika saya harus memilih, saya akan memilih pilihan kedua.”

Bella mengangkat alisnya, rasa ingin tahunya tergelitik. “Mengapa begitu?” tanyanya, sambil mencondongkan tubuh untuk mendengar alasannya.

Allen berhenti sejenak, mengumpulkan pikirannya. “Nah, jika kita memilih pilihan kedua, itu akan memberi para pemain dan kita lebih banyak variasi acara,” jelasnya. “Memainkan acara yang sama empat kali berturut-turut akan menjadi sangat membosankan. Kita semua akan cepat kehilangan antusiasme dan kegembiraan. Namun, dengan memilih dua jenis acara yang berbeda, kita dapat menawarkan pengalaman yang menyegarkan bagi para pemain.”

Dia bersandar di kursinya, senyum penuh arti teruk di sudut bibirnya. “Lagipula,” lanjutnya, “jika keempat peristiwa itu identik, aku sudah bisa membayangkan kekacauan yang akan terjadi di sesi terakhir. Semua orang akan berjuang mati-matian untuk mendapatkan keuntungan apa pun yang bisa mereka peroleh, sangat ingin mendapatkan wawasan menit terakhir dari tiga peristiwa sebelumnya.”

“Ini akan menjadi perebutan yang kacau, dan jujur saja, itu tidak akan menyenangkan.”

Ruangan itu hening sejenak saat kata-kata Allen meresap. Pejabat tinggi itu mengangguk, ekspresinya tampak berpikir. “Anda menyampaikan poin yang valid, Allen,” akunya. “Variasi memang bumbu kehidupan, bahkan dalam permainan. Dengan menawarkan berbagai jenis acara, kami membuat para pemain tetap terlibat, tertarik, dan haus akan lebih banyak lagi.”

“Tapi mungkin kalian bisa sedikit mengubah acaranya,” saran Allen, dengan kilatan kegembiraan di matanya. “Ambil contoh acara menara jahat. Alih-alih membuat menara di mode sulit dengan satu juta HP, kalian bisa membuat mode ringan hanya dengan setengahnya. Dan kalian bisa menghindari menetapkan tujuan acara untuk secara khusus membunuh kami.”

Sebagai gantinya, Anda dapat membuat tujuan yang berputar di sekitar bertahan hidup atau mengatasi tantangan. Dengan cara ini, pemain akan mendapatkan rasa pencapaian dan kepuasan bahkan sebelum pertempuran sebenarnya dimulai.”

Ruangan menjadi hening saat ide Allen meresap. Larissa adalah orang pertama yang memecah keheningan, dengan ekspresi berpikir di wajahnya. “Hmm, itu sebenarnya bisa berhasil,” gumamnya. “Dengan menyesuaikan tingkat kesulitan dan menggeser fokus acara, kita dapat mencapai keseimbangan yang sesuai untuk pemain tingkat rendah dan tinggi.”

Hal ini akan memberikan pengalaman yang menantang bagi para veteran sekaligus memungkinkan para pendatang baru untuk berpartisipasi dan merasakan kemajuan.”

Bella dan Alice mengangguk setuju, mata mereka berbinar penuh antisipasi. “Itu ide bagus, Allen,” timpal Zoe. “Ini memastikan tidak ada yang merasa tersisih atau kewalahan. Selain itu, ini menambahkan unsur strategi dan kemampuan beradaptasi pada permainan, yang akan membuat para pemain tetap waspada.”

Jane bersandar di kursinya, senyum puas menghiasi bibirnya. “Kedengarannya seperti solusi yang menguntungkan bagi kita dan para pemain,” ujarnya, nadanya penuh antusiasme. “Ini memungkinkan kita untuk mempertahankan keseruan dan kegembiraan permainan sambil memberikan pengalaman yang inklusif dan menyenangkan bagi semua orang yang terlibat.”

“Tentu saja, jangan minta kami untuk menahan diri, itu tidak mungkin. Terutama Allen,” sela Shea dengan percaya diri.

Allen terkekeh dan mengangkat bahu. “Kau tahu itu,” katanya sambil menyeringai nakal. “Aku tidak bisa menolak tantangan yang bagus.”

Pejabat tinggi itu mengangguk penuh pertimbangan, memikirkan saran-saran yang telah diajukan. “Hmm, itu saran yang bagus,” akunya, sambil melirik pejabat lain yang tampaknya juga setuju. “Dengan menyesuaikan tingkat kesulitan dan memasukkan ide-ide baru, kita dapat memastikan bahwa acara-acara tersebut tetap menarik dan seru bagi para pemain.”

Kafra dengan cepat mengetik semua saran dan memasukkannya ke dalam catatan diskusi.

“Kalian juga bisa menggunakan kembali acara sebelumnya jika kehabisan ide baru,” timpal Zoe, matanya berbinar penuh antusiasme. “Dengan menambahkan beberapa sentuhan atau variasi, pemain level rendah tetap akan tertarik dan bersemangat untuk berpartisipasi.”

“Atau untuk event-event ringan, bisa juga jika kita tidak perlu mengerahkan seluruh kekuatan,” timpal Vivian, matanya berbinar-binar penuh semangat. “Mungkin hanya butuh tiga atau empat orang dari kita untuk setiap sesi event. Dengan begitu, pemain level rendah akan merasa memiliki lebih banyak kesempatan untuk menang dan maju.”

“Itu sebenarnya ide yang bagus,” Allen setuju, sambil mengangguk tanda persetujuan. “Ini memberikan rasa inklusivitas dan memungkinkan lebih banyak pemain untuk berpartisipasi aktif dalam acara tersebut.”

Kafra, yang mengambil alih diskusi, menyela, “Baiklah, kalau begitu, kami akan memberikan beberapa pilihan acara dan mengirimkannya ke email Anda nanti untuk ditinjau dan disempurnakan lebih lanjut.”

Ruangan itu dipenuhi dengan antusiasme dan persetujuan saat semua orang menyuarakan kekaguman mereka.

Setelah semua diskusi tentang acara mendatang dan pembaruan daya selesai, suasana di ruangan sedikit berubah. Alice tak kuasa menahan diri untuk membahas peran mereka dalam semua ini.

“Sekarang kita sudah menyelesaikan hal-hal penting, mari kita bicara tentang bagian yang menyenangkan,” seru Alice, sambil bersandar di kursinya dengan senyum nakal. “Bagaimana dengan bagian kita? Lagipula, kita sudah bekerja keras untuk membuat game ini sukses!”

Pejabat tinggi itu terkekeh, memahami keinginan mereka untuk segera menuai hasil dari usaha mereka. “Ah, ya, soal saham kalian,” jawabnya sambil mengangguk. “Yakinlah, kami tidak melupakan hal itu. Bahkan, kami punya beberapa rencana menarik untuk kalian semua.”

Rasa ingin tahu terpancar di mata tim saat mereka mencondongkan tubuh, ingin mendengar lebih banyak tentang apa yang akan terjadi selanjutnya.

“Kami akan menambahkan saham Anda sebagai kompensasi berupa item eksklusif dalam game, terutama kostum virtual,” ungkap pejabat tinggi itu, suaranya penuh antisipasi.

Namun pejabat tinggi itu belum selesai. Ia melanjutkan dengan kilatan nakal di matanya, “Dan itu belum semuanya. Kami telah membahas kemungkinan untuk memonetisasi beberapa video yang direkam selama acara tersebut dan membagi pendapatannya dengan kalian semua.”

“Yang jelas, kami akan mengirimkan kontrak secara online nanti. Jika Anda memiliki keberatan, Anda dapat menuliskan poin-poin Anda melalui email,” tambah Kafra, suaranya terdengar profesional di tengah suasana santai.

Tim tersebut mengangguk setuju, mengakui perlunya kontrak formal untuk memperkuat kesepakatan mereka dan memastikan transparansi. Mereka memahami bahwa penting untuk meninjau ketentuan-ketentuan tersebut dengan cermat dan menyampaikan kekhawatiran apa pun yang mungkin mereka miliki.

“Tentu saja,” timpal Allen, matanya tertuju pada Kafra. Dia tahu pentingnya komunikasi yang menyeluruh dan ingin memastikan semua orang memiliki pemahaman yang sama.

Setelah pembahasan kontrak selesai untuk sementara waktu, Kafra melirik catatannya dan berbicara lagi, kali ini dengan nada yang lebih santai. “Oke, kurasa itu saja untuk sekarang. Kejadian mungkin akan semakin sering terjadi akhir-akhir ini, jadi pastikan kalian semua menjaga kesehatan.”

Pengingat itu disambut dengan anggukan dan pengertian.

Catatan: Seperti yang bisa Anda baca, saya merencanakan dua jenis acara di masa mendatang. Allen akan bersenang-senang di acara ringan yang membuat acara tersebut tidak terlalu mengerikan. Sementara adegan balas dendam dan adegan paling mengerikannya akan tetap berlangsung di mode acara berat. Saya juga memilih untuk melewatkan acara tersebut (seperti dia memberikan kesempatan kepada para gadis), sehingga adegan dapat beralih ke dunia nyata.

Mohon berikan tanggapan Anda.

1. Setuju

2. Tidak setuju