Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 504

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 504

Bab 504 – Seorang Penggemar yang Penuh Gairah

Penjahat Bab 504. Seorang Penggemar yang Penuh Gairah

Allen, setelah menyelesaikan misi hariannya mengalahkan sepuluh pemain dalam permainan, mendapati dirinya memiliki banyak waktu luang. Dengan senyum lebar di wajahnya, ia merenungkan bagaimana mengisi sisa waktu bermain game. Setelah berpikir sejenak, ia memutuskan untuk menggunakan kemampuan Menyamarnya untuk berjalan-jalan di Kota Gorroc.

Untuk menjelajahi pasar dan meneliti barang-barang yang ditawarkan dalam lelang.

Mata Allen melirik ke sekeliling, mencari barang-barang berharga. Target utamanya adalah Batu Peningkatan dan Batu Penguatan—item penting yang dibutuhkan untuk meningkatkan kekuatan dan efisiensi peralatannya dalam permainan. Kegembiraannya bertambah saat membayangkan kemungkinan menemukan barang langka dan berharga yang dapat meningkatkan level perlengkapannya.

Di jantung Kota Gorroc yang luas dan dikelilingi gurun, pasar ini berkembang pesat di tengah perpaduan unik antara aktivitas yang ramai dan suasana santai yang khas. Berbeda dengan pasar-pasar yang ramai dan padat di kota Ront, tempat ini memiliki aura tersendiri—lebih tenang, namun berdenyut dengan energi yang sama sekali berbeda.

Barang-barang yang ditawarkan di pasar itu merupakan permadani yang unik, penuh dengan barang-barang yang berasal dari piramida di dekatnya. Barang dagangannya beragam, menawarkan berbagai macam barang—artefak, peninggalan, dan barang-barang lainnya, yang mengisyaratkan asal-usulnya dari bangunan kuno tersebut.

Para pemain yang sering mengunjungi pasar ini sebagian besar berada di level menengah, bergerak dalam kelompok dan asyik dengan ritme permainan yang berbeda. Diskusi mereka bergema di sepanjang lorong, ringan dan penuh tawa. Ini merupakan kontras yang mencolok dengan dialog yang lebih serius dan intens yang sering ditemukan di kota-kota yang didominasi oleh pemain level tinggi.

Di sini, suasananya meriah, nuansanya santai, dan interaksinya lebih ringan, mencerminkan level pemain dan fokus khusus mereka dalam permainan.

Allen, setelah berjalan-jalan melewati kios-kios dan mendapatkan sepuluh Batu Peningkatan dari toko pemain, menuju ke NPC Lelang. Dia ingin melihat apakah ada yang tertarik dengan permintaannya di NPC tersebut.

Nama Pemain: Al

Permintaan: Batu Peningkatan

Nilai: A

Jumlah: 10

Harga: 19.000 koin

Penawaran: 0

Senyum masam tersungging di sudut bibirnya. “Ya, tidak ada yang mau menjual di bawah harga pasar,” gumamnya dalam hati. Usahanya untuk mencari barang murah tidak membuahkan hasil, tetapi dia tidak menaruh harapan tinggi. Daya tarik Batu Peningkatan telah meningkat akhir-akhir ini, menjadikannya komoditas yang didambakan di antara para pemain, jadi dia memahami keengganan untuk menjual di bawah harga standar.

Hal itu terlihat jelas dari kurangnya penawaran.

Dengan mengangkat bahu dan mengangguk penuh pengertian, Allen menerima hasilnya. Permintaan akan batu-batu ini sangat ketat, dan dinamika pasar saat ini telah menetapkan harga yang hampir tidak memberi ruang untuk diskon. Namun, hal itu tidak mengurangi rasa ingin tahunya; justru menambah minatnya untuk memahami harga saat ini.

“Aku ingin memeriksa daftar penjual,” Allen mengarahkan perhatiannya ke NPC Lelang, memutuskan untuk mempelajari detail harga pasar. Meskipun pasar pemain adalah referensi utama untuk penetapan harga, lelang sering kali menentukan harga tertinggi dan terendah, menetapkan standar baru untuk nilai barang.

“Oke. Ini daftarnya,” jawab NPC itu sambil menampilkan antarmuka digital yang memperlihatkan daftar terkini. Daftar itu terbentang di layar yang cerah, memperlihatkan nama-nama penjual, barang yang mereka tawarkan, dan harga yang mereka bersedia bayarkan.

Allen berdiri dengan ekspresi penuh konsentrasi, menghadap layar tampilan holografik di hadapannya. Alisnya sedikit mengerut saat pandangannya tertuju intently pada gambar-gambar yang berkedip-kedip yang diproyeksikan di depannya. Jari telunjuknya mengetuk dagunya secara ritmis, kebiasaannya setiap kali sedang berpikir keras.

Dengan gumaman penuh pertimbangan, ia mulai meneliti data di layar, matanya memindai daftar dengan cermat dari atas ke bawah. Saat ia menelaah detailnya, fokusnya bergeser, dan jari keduanya dengan cekatan meluncur di permukaan holografik, menggeser layar ke samping untuk menampilkan lebih banyak daftar dan harga.

Proyeksi bercahaya dari nama barang, harga, dan detail penjual menari-nari di layar yang semarak, dan mata Allen bergerak cepat, beralih dari satu daftar ke daftar lainnya, menyerap informasi tersebut dengan pendekatan yang sistematis. Konsentrasinya terlihat jelas saat ia menyerap detail-detail tersebut, mengevaluasi berbagai harga dan barang yang tersedia untuk diperdagangkan.

“Semua pemain ini menimbun Upgrade Stone dan Enhancement Stone mereka, harganya pasti akan naik lagi,” komentar Allen, seraya merenungkan kelangkaan barang-barang yang banyak dicari ini. Permintaan akan komponen-komponen penting tersebut telah meningkat drastis, mendorong setiap pemain untuk selalu memperhatikan ketersediaan dan harganya.

Dia mematikan layar holografik, secercah rasa ingin tahu terpancar di matanya. “Aku penasaran apakah para petani sudah mengincar permainan ini sebagai ladang uang,” gumamnya dalam hati, membayangkan potensi masuknya pemain yang termotivasi oleh uang.

Dalam dunia game, “petani” merujuk pada pemain yang hanya fokus mengumpulkan item berharga dalam game untuk dijual kepada orang lain dengan uang sungguhan. Alih-alih berjuang untuk mendapatkan kekuatan dalam game, individu-individu ini berkonsentrasi pada upaya mengumpulkan aset berharga untuk mendapatkan keuntungan di luar ekosistem game.

Ia menyadari prinsip-prinsip ekonomi yang lebih besar yang berlaku di dunia game. Ekonomi dalam game tersebut merupakan cerminan dinamika pasar kehidupan nyata, di mana harga ditentukan oleh interaksi antara penawaran dan permintaan. Transaksi antar pemain, fluktuasi harga, dan sifat transaksi yang tidak diatur mencerminkan struktur kompleks ekonomi global.

Allen hendak berputar di atas tumitnya ketika sebuah suara mengganggu langkahnya. Suara seorang wanita—merdu, namun tiba-tiba tajam—memanggil julukan lama dalam permainan yang hampir tidak pernah ia dengar lagi.

“Seperti dewa?” suara itu bertanya, diwarnai sedikit nostalgia yang menyenangkan. Nama itu membawa gema dari era berbeda dalam kehidupan bermain gimnya, era yang hampir sepenuhnya terpendam. Seandainya bukan karena tepukan di bahunya, Allen mungkin akan mengabaikannya sebagai gema dari masa lalu.

Langkah kakinya terhenti, dan dia menoleh untuk mencari sumber suara itu. Dan di sanalah dia berdiri, sang pembicara—seorang wanita pengguna dua belati.

Wanita pengguna belati ganda dengan rambut pirang berkilau berdiri di hadapan Allen, memancarkan aura keceriaan yang polos. Rambutnya yang cerah dan terkena sinar matahari terurai dalam gelombang longgar, membingkai wajah yang dihiasi dengan semangat muda yang mencerminkan jiwanya yang energik.

Matanya, dengan warna biru langit yang memikat, berbinar dengan antusiasme yang menular saat ia menatap Allen. Senyum hangat dan tulus terukir di bibirnya, memancarkan kesan ramah dan ceria. Wajahnya diterangi oleh kepolosan sejati yang seolah menyertai setiap gerak-geriknya. Ia menatapnya dan tersenyum.

Gubuk

Alis Allen berkerut sedikit saat suara asing namun antusias itu mengganggu konsentrasinya. “Ya?” jawabnya, nadanya sedikit bingung. Terlibat dalam percakapan sambil menyamar bukanlah kebiasaannya, jadi pengenalan tiba-tiba itu sedikit membuatnya kaget.

Shanty, di sisi lain, berseri-seri dengan kegembiraan yang nyata. “Ya Tuhan, benar-benar kamu!” Suaranya bergemuruh penuh semangat saat dia melanjutkan, “Aku penggemarmu, Godlike. Aku menonton turnamen dua tahun lalu. Kamu sangat hebat. Aku langsung jatuh cinta dengan permainanmu,” katanya dengan antusias, kegembiraannya sangat terasa.

Senyum tersungging di bibir Allen saat ia mencerna pujian yang tak terduga itu. “Oh, terima kasih,” jawabnya dengan sedikit malu. Dikenali setelah sekian lama memang terasa canggung, sebuah pertemuan yang tak terduga.

Mata Shanty berbinar-binar penuh kegembiraan saat dia sedikit mencondongkan tubuh, kata-katanya dipenuhi dengan semangat yang membara. “Aku tidak percaya aku benar-benar berbicara denganmu!” Suaranya dipenuhi kekaguman dan kegembiraan, antusiasmenya tak terbendung. “Kau seperti legenda dalam permainan ini. Aku sudah menjadi penggemar beratmu sejak lama,” katanya dengan antusias, ekspresinya memancarkan kegembiraan yang tulus.

“Aku masih ingat turnamen itu dengan jelas,” lanjutnya, kata-katanya keluar dengan rasa sayang yang tak terbantahkan. “Kau luar biasa! Cara bermainmu sungguh menakjubkan. Aku datang ke sana untuk mendukung kakakku; dia sebenarnya bertanding melawanmu,” jelasnya, campuran nostalgia dan kegembiraan mewarnai ekspresinya.

“Saat kau menang, aku… aku tidak tahu harus merasa apa. Kakakku juga luar biasa, kau tahu, tapi kau… kau sungguh istimewa!” Suara Shanty bergetar karena campuran emosi yang bert conflicting, mengenang kembali turnamen itu.

Tatapannya mengandung campuran kekaguman terhadap keterampilan Allen dan sedikit keraguan, tidak yakin bagaimana harus bereaksi pada saat kemenangan Allen, mengingat kesetiaannya kepada saudara laki-lakinya.

“Maksudku, begini… aku bingung mau ikut senang kalau kamu menang atau sedih karena kakakku kalah, kau tahu?” akunya sambil terkekeh malu-malu, jari-jarinya dengan gugup memainkan ujung jubah dalam gimnya. Ketulusannya sangat terasa, mengungkapkan emosi kompleks yang sedang ia pergumulkan saat itu.

Kenangan akan turnamen itu, perpaduan unik antara kebanggaan atas prestasi Allen dan sedikit kekecewaan atas kekalahan saudara laki-lakinya, tetap terpatri sebagai ingatan yang jelas.