Bab 181 – Lebih Banyak Darah…
Penjahat Bab 181. Lebih Banyak Darah…
‘Lebih banyak… Aku ingin lebih banyak darah.’
Pikiran itu memenuhi kepala Allen saat ia melepaskan emosi yang terpendam di dalam dirinya. Sensasi pembantaian melahapnya, memberikan pelepasan katarsis bagi amarahnya yang terpendam. Ia telah menahannya terlalu lama, dan sekarang ia menikmati kesempatan untuk melepaskan semuanya.
Setiap tetes darah yang tumpah dan setiap pemain yang roboh di hadapannya, menjadi penawar yang memuaskan bagi amarahnya. Seolah-olah dia telah menemukan oasis di tengah kekeringan selama musim kemarau yang terik. Kepuasan yang didapatnya dari penderitaan mereka memicu nafsu makannya yang tak terpuaskan untuk lebih banyak lagi.
Di sisi lain, para pemain dengan cepat menyadari bahwa mereka tidak bisa menang jika terus menggunakan taktik yang sama. Kaisar iblis telah menghancurkan mereka, tetapi tanpa disengaja ia telah membangkitkan rasa persatuan dan tujuan bersama di antara mereka. Mereka tidak lagi memandang diri mereka sebagai individu, kelompok, atau serikat yang terpisah.
Sebaliknya, mereka merangkul identitas kolektif yang terikat oleh tujuan bersama mereka untuk mengalahkan kaisar iblis.
Kabar menyebar dengan cepat dari mulut ke mulut, dari satu kelompok ke kelompok lain, dan dari satu guild ke guild lain. Itu adalah strategi yang lahir dari kebutuhan, upaya terakhir untuk membalikkan keadaan melawan kekuatan luar biasa dari kaisar iblis. Saat para pemain berkumpul, berbagi ide dan mengoordinasikan upaya mereka, sebuah rencana mulai terbentuk.
[Waktu tersisa 10:31]
Dengan waktu tersisa sepuluh menit, ketegangan di udara sangat terasa. Allen dan para gadis, dengan mata tajam dan selalu waspada, dengan cepat menyadari perubahan di medan perang. Itu adalah pergeseran yang halus, tetapi memiliki makna yang sangat besar. Para pemain kelas tank, yang menunjukkan kelincahan dan ketepatan yang luar biasa, menyusun rencana berani untuk memancing Gryphon dan Slime King menjauh dari jantung kota.
Para tank dengan terampil menggunakan kemampuan Taunt mereka, menarik perhatian bos-bos kecil dan membawa mereka ke area terpencil dan sunyi. Monster-monster itu pun menjadi korban taktik pengalihan ini, perhatian mereka dialihkan dan agresi mereka disalaharahkan. Para tank terutama berfokus pada monster-monster tingkat menengah hingga tinggi, meninggalkan monster-monster tingkat rendah di belakang.
Para pemain menyadari bahwa kaisar iblis memiliki kemampuan untuk memanggil dan memanggil kembali para pengikutnya sesuka hati. Tidak peduli berapa banyak monster yang mereka kalahkan, pertempuran tidak akan pernah berakhir. Itu adalah siklus kehancuran dan kelahiran kembali yang sia-sia. Satu-satunya solusi yang layak adalah mengisolasi para pengikut di tempat-tempat terpencil dan kosong, di mana kehadiran mereka akan menyebabkan kerusakan minimal.
Tank-tank itu dengan terampil memancing bos-bos kecil dan gerombolan monster menjauh dari pusat kota, mendorong mereka sejauh mungkin dari medan pertempuran yang krusial. Itu adalah upaya yang berisiko, karena setiap kesalahan langkah atau kelengahan dapat berakibat fatal. Namun, tekad mereka mendorong tindakan mereka, dan mereka menjalankan rencana mereka dengan sempurna.
Allen dan para gadis, dengan mata tertuju pada strategi licik para pemain, segera memahami implikasinya. Mereka terbang ke langit, sosok mereka melayang mengancam di atas medan perang, memberi mereka posisi yang menguntungkan untuk melancarkan serangan area yang menghancurkan. Tujuan mereka jelas: mengganggu rencana para pemain dan mengurangi kekuatan mereka yang semakin menipis.
Suasana mencekam dipenuhi ketegangan saat Allen dan para gadis bersiap melepaskan kekuatan penghancur mereka. Dengan seringai jahat, mereka memunculkan semburan api, kilat, dan bola-bola iblis yang berputar-putar. Tanah bergetar di bawah mereka saat mereka melancarkan serangan dahsyat, bertekad untuk menghancurkan tekad para pemain.
Namun para pemain tidak boleh diremehkan. Mereka telah mempersiapkan diri untuk momen ini, dan upaya terkoordinasi mereka membuahkan hasil. Para petarung jarak jauh, penyihir, dan pemanah, dalam pertunjukan keterampilan dan sinkronisasi yang luar biasa, dengan cepat menangkis serangan Allen dan para gadis.
Para pemanah, dengan tabung anak panah mereka yang kosong dalam simfoni anak panah yang tak henti-hentinya, melepaskan hujan deras proyektil ke arah Allen dan para gadis. Langit dilukis dengan rentetan anak panah mematikan, masing-masing dipandu oleh keahlian dan ketelitian para pemanah. Proyektil-proyektil itu mencari targetnya, menciptakan tontonan yang menakjubkan saat mereka menemukan sasaran dengan akurasi yang tepat.
Firebolt meledak dalam semburan api, menyelimuti area tersebut dengan panas yang menyengat dan kobaran api yang membakar. Petir menyambar di langit, menghantam dengan kekuatan yang dahsyat. Serangan gabungan para pemain merupakan bukti tekad dan kecerdasan mereka.
Kekuatan iblis bertabrakan dengan serangan balik para pemain. Medan perang meledak dalam kekacauan. Ledakan menggema di udara, diikuti oleh kepulan asap dan kilatan cahaya yang menyilaukan. Benturan energi magis mengguncang tanah virtual, mengirimkan gelombang kejut yang menyebar ke seluruh lanskap digital.
Allen dan yang lainnya mengangkat tangan mereka menyilang, melindungi diri dari segala sesuatu yang menerjang mereka, mempertahankan posisi mereka di langit.
Dampak benturannya sangat dahsyat. Kekuatan tabrakan tersebut mengirimkan gelombang kejut yang menyebar ke seluruh lanskap virtual, menyebabkan tanah bergetar dan berguncang. Para pemain terlempar, tubuh mereka terombang-ambing di udara saat mereka berjuang untuk mendapatkan kembali keseimbangan.
Namun di tengah kekacauan, para tank tetap teguh pada misi mereka. Dengan tekad yang tak tergoyahkan, mereka terus maju, menggunakan kemampuan Taunt mereka untuk mengalihkan perhatian gerombolan dan menjauhkan mereka dari pusat kota. Gerakan mereka merupakan perpaduan antara kelincahan dan ketahanan saat mereka menghindari serangan musuh dan mengarahkan gerombolan menuju pinggiran kota.
Ketika asap dan dampak ledakan mereda, gerombolan musuh telah menjauh. Allen dan timnya tidak bisa mengikuti tank yang membawa para minion mereka pergi, karena mereka akan terlalu jauh dari menara jahat itu. Itu sama saja dengan membiarkan mereka jatuh ke dalam perangkap pemain.
Allen harus mengakui bahwa manuver strategis para pemain telah berhasil mengganggu rencananya, menyebar pasukannya, dan menyulitkannya untuk mempertahankan kendali.
Namun, alih-alih panik, kegembiraan justru tergambar dalam senyum sinis di wajah Allen. Peristiwa tak terduga itu telah menyulut api dalam dirinya, membangkitkan rasa gembira yang mengalir di pembuluh darahnya. Matanya berbinar jahat saat ia menikmati kekacauan yang terjadi.
“Ini semakin menarik,” desisnya, suaranya bercampur antara antisipasi dan kegembiraan. Tantangan yang diberikan oleh para pemain menyuntikkan energi baru ke dalam pertempuran, memicu keinginan jahatnya untuk menghancurkan dan mendominasi.