Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 1547

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 1547

Bab 1547 – Inti Penjara Bawah Tanah

Penjahat Bab 1547. Inti Penjara Bawah Tanah

Allen terkekeh dan mengikuti, yang lain berada di belakangnya.

Ruang pemanggilan itu adalah ruangan bundar yang sangat besar, lantainya diukir dengan rune yang rumit, sebuah altar batu besar di tengahnya dibangun khusus untuk mengikat dan membangkitkan makhluk-makhluk jurang.

Allen melangkah ke platform, dan kembali menampilkan jumlah pecahan tersebut.

Sistem itu berdenyut.

[Apakah Anda ingin memanggil Naga Jurang?]

[Biaya: 600 Abyssal Shards per Pemanggilan]

Dia menyeringai, tajam dan penuh nafsu.

“Ayo kita lakukan ini.”

Dia membanting telapak tangannya ke altar, menuangkan mana gelap ke dalam lingkaran pemanggilan.

Tanah bergetar.

Rune-rune itu menyala.

Kegelapan itu sendiri seolah tertarik dari tepi ruangan, berputar-putar ke dalam altar seperti lubang hitam.

Gadis-gadis itu mundur selangkah, mengamati dengan saksama.

Satu bola terbentuk—lalu menjadi dua.

Wujud-wujud besar perlahan muncul dari kegelapan, awalnya berupa kerangka, kemudian berlapis otot dan sisik hitam hingga— Dua naga baru meraung muncul, mengguncang dinding Ruang Bawah Tanah itu sendiri.

Besar. Mengerikan. Indah.

Yang pertama memiliki mata ungu tua yang berkilauan dan surai berlapis baja seperti lempengan obsidian yang bergeser.

Yang kedua memiliki sayap bergerigi dan sisik yang dihiasi urat merah darah yang berdenyut dengan energi jurang.

Allen menyeringai dan menyilangkan tangannya saat sistem berbunyi pelan:

[Pemanggilan Berhasil!]

[Pelayan yang Diperoleh: Naga Neraka – “Senjata”]

[Servant yang Diperoleh: Naga Abyssal – “Bloodmourne”]

Vivian bersiul pelan. “Nah, ini baru peningkatan.”

Mata Jane berbinar-binar seperti anak kecil di toko permen. “Bolehkah aku menaikinya?! Bolehkah aku menaikinya?!”

Bella sudah menarik-narik lengan baju Allen. “Aku mau satu! Kumohon!”

Zoe tampak tidak terkesan tetapi mengangguk. “Mereka akan berguna. Terutama jika lebih banyak pemain mulai memburu kita setelah peristiwa ‘klaim takhta’ ini terungkap.”

Allen menyeringai, menyaksikan naga-naga itu menggeram dan berputar-putar di sekitar altar, ekor mereka yang besar mengukir parit di batu.

“Ya,” katanya, dengan suara rendah dan yakin. “Mereka akan sangat berguna.”

Mereka sedang membangun sebuah pasukan.

Namun, pasukan saja tidak cukup.

Bukan untuk apa yang akan datang.

Mereka sekarang berada dalam mode persiapan penuh.

Tidak ada perayaan. Tidak ada parade. Bahkan tidak ada satu pun kue.

Pembelaan yang adil.

Singgasana itu terlalu penting. Para pengembang telah mengkonfirmasi bahwa—inti dari faksi mereka—berakar langsung pada singgasana kekuasaan yang besar dan bergerigi yang kini tertanam di tengah aula singgasana. Bagaimana jika pemain musuh menemukan cara untuk masuk dan menghancurkannya?

Permainan berakhir.

Mereka tidak perlu membunuh Allen. Mereka tidak perlu memusnahkan tim tersebut.

Mereka hanya perlu menghancurkan tahta terkutuk itu.

Jadi, mereka menghabiskan sisa hari itu mengubah rumah mereka menjadi mimpi buruk yang mengerikan.

Semuanya bermula di luar Ruang Bawah Tanah—di jalan setapak yang berkelok-kelok dan retak yang mengarah ke atas melalui ngarai yang menghitam. Jembatan-jembatan tulang, yang sudah sempit dan tergantung di atas jurang yang tak berdasar, kini tertutup rune—ukiran kecil yang diukir dengan hati-hati oleh Alice dan diperkuat oleh Zoe. Satu langkah salah, dan mereka akan terbakar.

Tulang di bawah mereka akan meleleh, dan siapa pun yang berdiri di sana akan jatuh ke jurang yang diselimuti kabut di bawahnya.

Jane menyebutnya “jembatan trap-tisserie.”

Shea memastikan sihir angin di sepanjang tebing luar bekerja secara bersamaan—jika seseorang jatuh dan selamat, mereka akan terseret mundur oleh arus badai ke zona pembunuhan kedua, sebuah lingkaran pasak tulang tajam yang direndam dalam racun iblis, untuk berjaga-jaga.

Vivian mengawasi titik-titik penyergapan di tebing luar, memasang kuil-kuil umpan yang tampak seperti sasaran tetapi sebenarnya adalah jebakan. Siapa pun yang menyentuhnya akan memicu mantra pelindung api dan kemunculan singkat anjing-anjing abyssal.

Itu adalah sentuhan-sentuhan kecil, mudah terlewatkan—sengaja menyesatkan. Setengah dari tujuannya adalah untuk menunda, bukan membunuh.

Setiap detik yang didapatkan berarti tim memiliki kesempatan untuk berkumpul kembali.

Di dalam Ruang Bawah Tanah, pekerjaan menjadi semakin mengerikan.

Mereka sudah memiliki lubang lava di dekat gerbang dalam, tetapi Allen meminta Larissa untuk memodifikasinya.

Sekarang itu bukan hanya sebuah lubang.

Kini, rune tersembunyi yang ditulis dalam aksara abyssal kuno mengelilinginya, dilengkapi dengan sistem pemicu yang sensitif terhadap tekanan. Jika pemain berada dalam jarak satu meter dari tepi, rune akan aktif dan meruntuhkan jalan setapak di dekatnya.

Langsung ke bawah. Menuju lahar.

Lalu, sungguh kejam, dinding api akan meletus di bagian atas—memutus satu-satunya jalur udara keluar.

Jane mengujinya dengan melemparkan kerangka yang dipanggil ke atasnya. Mereka semua menyaksikan kerangka malang itu jatuh, meronta-ronta, lalu meledak.

Dia bertepuk tangan seolah sedang menonton kembang api.

Vivian memberinya nilai 9,5. Bella memberinya nilai 10, tetapi hanya jika mereka menambahkan “duri-duri dengan glitter.”

Allen setuju. Karena kenapa tidak?

Selanjutnya, mereka memasang ulang kabel di ruang suci bagian dalam Ruang Bawah Tanah. Koridor panjang yang menuju ke aula singgasana dipenuhi dengan jebakan yang saling terkait—gaya lama, seperti dalam permainan ruang bawah tanah klasik.

Bilah-bilah berputar dari dinding. Lempengan tekanan gaib yang memicu petir nekromantik. Semburan api tersembunyi yang dapat dialihkan dari titik kendali di atas balok atap.

Zoe juga menambahkan jebakan berbasis air, membanjiri salah satu lorong dengan air terkutuk yang telah disihir dan perlahan-lahan menguras mana hanya dengan berada di dekatnya. Semakin banyak sihir yang dimiliki pemain, semakin dahsyat reaksinya.

Allen menyebutnya sebagai “lorong hukuman bagi orang yang berusaha keras.”

Vivian menyebutnya “menyenangkan.”

Larissa memasang jimat di langit-langit—jimat sihir darah yang dapat mengaktifkan kembali monster yang gugur di dekatnya dan membangkitkan mereka sebagai pembela sementara. Itu bukan kebangkitan permanen, tetapi cukup untuk mengalahkan pasukan yang tidak siap.

Dan kemudian… ruang terakhir.

Ruang singgasana itu sendiri.

Gadis-gadis itu diam ketika mereka kembali ke sana.

Tidak penuh hormat. Tidak takut.

Hanya… fokus.

Inilah inti mereka. Tempat di mana semuanya akan bermuara.

Dan jika musuh berhasil mencapainya, itu berarti semua upaya lain telah gagal.

Jadi, mereka malah memperburuk keadaan.

Lebih buruk dalam segala hal.

Lantai menuju singgasana kini menjadi jalur bercabang yang melingkar membentuk spiral yang menipu, dinding-dindingnya diselimuti mantra ilusi yang dilemparkan oleh Alice. Setengah dari lorong-lorong itu tidak mengarah ke mana pun. Beberapa mengarah ke lubang berduri. Yang lainnya? Langsung ke perangkap sihir yang mengikat dan menyebabkan kelumpuhan selama satu menit.

Vivian atau Shea punya banyak waktu untuk menusuk seseorang di tulang belakang.

Jalur utama—satu-satunya jalur yang sebenarnya—dilengkapi dengan serangkaian bahan peledak tunda di bawah lempengan batu. Allen sendiri yang memasangnya, menggunakan versi modifikasi dari keahlian Bola Iblisnya. Ranjau-ranjau kecil berwarna hitam berbentuk simbol yang hanya meledak jika seseorang yang bukan anggota kelompok menginjak tiga ranjau berturut-turut.

Dia menyebutnya “detektor idiot.”

Vivian menyebutnya “jalan memalukan.”