Lewati ke konten utama

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya — Chapter 1491

Penjahat MMORPG: Kaisar Iblis Mahakuasa dan Tujuh Istri Iblisnya

Chapter 1491

Bab 1491 – Pengadilan Wasiat [Bagian 1]

Penjahat Bab 1491. Pengadilan Will [Bagian 1]

Allen menatap antarmuka yang bercahaya itu, alisnya berkerut sambil menyeka keringat dari sisi rahangnya. Rasa sakit dari percobaan terakhir masih terasa di otot-ototnya. Bar HP-nya tidak lagi berwarna merah, tetapi itu tidak berarti dia merasa aman.

Dia menghela napas, perlahan dan teratur. “Baiklah…” gumamnya, sambil menggeser berat badannya. “Mari kita lihat mimpi buruk macam apa yang mereka siapkan kali ini.”

Nama persidangan itu saja sudah cukup membuat bahunya menegang—Persidangan Will.

Dia sedikit memiringkan kepalanya dan melirik ke arah sosok itu—yang disebut-sebut sebagai pemandu persidangannya, NPC, atau apa pun peran AI yang samar-samar dimainkan oleh makhluk ini. “Ada petunjuk kali ini? Seperti… apa sebenarnya yang akan kuhadapi?”

Sosok berjubah itu berdiri tak bergerak dalam kegelapan. Cahaya obor berkilauan di tepi tudungnya yang gelap, tetapi wajahnya tetap tertutup.

“Sang sipir menunggu. Daya tahan, kejernihan pikiran, dan kedisiplinanmu akan diuji secara bersamaan. Tidak ada peta. Hanya labirin.”

Allen mendesah pelan. “Itu bukan petunjuk. Itu teka-teki yang ditulis oleh seseorang yang sedang mabuk karena teks deskripsi yang berlebihan.”

Tidak ada jawaban.

Dia menggelengkan kepalanya dan meraih ramuan lain dari inventarisnya—kali ini ramuan regenerasi tingkat tinggi. Berwarna ungu dan emas, berdesis samar dengan energi gaib.

Dia membukanya dengan ibu jarinya, dan aromanya langsung tercium—beraroma bunga, tajam, dengan sedikit sentuhan kayu manis. Dia menenggaknya dalam tiga tegukan.

Sensasi terbakar di tenggorokannya langsung terasa. Pedas. Jauh lebih kuat dari yang sebelumnya. Tapi dia merasakan efeknya mulai terasa dengan cepat. Otot-otot rileks. Penglihatan menjadi lebih tajam. Denyut nadi menjadi sinkron.

[HP +280.000]

[DP +8.200]

[Regenerasi +50% selama 2 menit]

Dia memutar bahunya dan mematahkan lehernya. “Baiklah. Mudah-mudahan yang ini tidak seburuk yang pertama… meskipun aku ragu.”

“Kau benar untuk ragu,” jawab sosok itu, suaranya rendah dan sedikit bergema di ruangan itu. “Ini tidak akan menguji kekuatanmu. Ini akan menguji pikiranmu. Kemampuanmu untuk terus maju… bahkan ketika semuanya hancur.”

Allen tetap melangkah maju.

“Ayo kita selesaikan saja.”

Saat kakinya melangkahi ukiran di tengah lingkaran batu, dunia mulai hancur berantakan. Pertama, suara menghilang—teredam seperti kapas yang disumpal di telinganya. Kemudian warna memudar dari ruangan, terkuras menjadi hitam, putih, dan abu-abu yang berkedip-kedip. Dinding-dinding membentang ke luar seperti cermin yang melengkung karena panas.

Lalu terjadilah tarikan itu.

Perutnya terasa mual saat dunia di sekitarnya berputar ke dalam, melipat dan memutar seperti kertas dalam badai api. Dia tidak bisa merasakan kakinya, lalu tidak bisa merasakan apa pun sama sekali. Hanya gerakan. Hanya kecepatan.

Lalu—benturan.

Ia terhuyung ke depan, sepatu botnya membentur batu basah. Kabut menerjang indranya seperti gelombang keringat dingin. Allen terhuyung, menahan diri dengan satu lutut, dan perlahan mendongak.

Ruang baru itu terasa membingungkan.

Sebuah ruang bawah tanah yang luas, dengan langit-langit menjulang tinggi yang tersembunyi dalam kabut putih tebal. Udaranya pengap—penuh jamur dan pembusukan. Setiap tarikan napas terasa lembap, berbau tanah, dan asam seperti tulang tua dan lumut. Suaranya teredam, seolah-olah telinganya tertutup. Kulitnya merinding kedinginan. Setiap inci daging yang terbuka terasa tidak nyaman, seperti ada sesuatu yang menekan auranya.

Dia berdiri perlahan.

Tampilan HUD-nya berkedip sebentar. Debuff.

[Efek Status: Kabut Kebingungan – Kecepatan Gerak -5%]

[Efek Status: Dingin yang Menyebabkan Kelelahan – Regenerasi HP -15%]

[Efek Status: Tarikan Kuburan – Kecepatan Pengecoran -8%]

Dia bahkan belum bergerak.

Dia menyipitkan mata. Kabut bergeser di sekelilingnya, tebal dan berdenyut dengan sihir. Dia bisa melihat pilar-pilar batu, peti mati yang rusak, dan kilatan cahaya di kejauhan—seperti hantu api yang bersembunyi di luar jangkauan.

“Tempat ini hidup…”

[Sidang Wasiat – Dimulai]

[Tujuan: Kalahkan Penjaga Rantai saat tumpukan debuff maksimal.]

[Tujuan Bonus: Hancurkan kelima Totem Pengikat yang tersembunyi di dalam labirin.]

[Peringatan: Semua efek negatif dapat menumpuk. Efek area meningkat semakin lama Anda berada di suatu zona.]

Allen mendesis pelan melalui giginya. “Pertarungan bos labirin debuff. Klasik.”

Dia melangkah maju.

Seketika itu, kabut semakin tebal, dan peringatan baru pun berbunyi.

[Efek Status: Kabut Kebingungan – Kecepatan Gerak -10%]

Allen mengumpat pelan, kabut tebal melingkari kakinya seolah menyimpan dendam. Sepatunya berdecak di lantai batu yang licin dan berlumut, setiap langkahnya terdengar lebih keras dari seharusnya di ruang bawah tanah yang sunyi dan bernapas ini. Aroma pembusukan basah merayap ke hidungnya—jamur, darah, sesuatu yang metalik dan kuno. Aroma yang menempel di lidahmu tak peduli seberapa erat kau mengatupkan rahangmu.

“Ugh, aku suka apa yang telah mereka lakukan dengan tempat ini,” gumamnya.

Semakin jauh ia berjalan, semakin sunyi suasana. Bukan sunyi—tidak sungguh-sungguh. Keheningan di sini memiliki… tekstur. Dengungan rendah bergetar di antara bebatuan, seperti lagu duka yang dimainkan dengan alat musik rusak tepat di bawah pendengaran. Kabut bergeser, menari seolah hidup, menyentuh lengannya dengan dingin yang membuat bulu kuduknya merinding.

HUD-nya berbunyi lagi.

[Efek Status: Dingin yang Menyebabkan Kelelahan – Regenerasi HP -15%]

[Efek Status: Tarikan Kuburan – Kecepatan Pengecoran -8%]

“Bagus. Suka sekali. Benar-benar bagus.” Dia mendecakkan lidah, memutar bahunya sekali lagi, matanya menyipit saat sosok-sosok muncul dari kabut.

Sebuah koridor bercabang menjadi tiga jalur, masing-masing dibatasi oleh lengkungan yang retak. Tepat di depan, hampir tak terlihat, ada peti mati miring yang bersandar di dinding. Peti mati itu berderit, hanya sedikit, seperti kayu yang bergeser karena beban. Allen berhenti.

“Tidak,” katanya. Tapi kakinya terus bergerak. Tentu saja.

Saat dia melewatinya, peti mati itu terbuka.

Sesosok mayat yang membengkak menerjang ke depan, isi perutnya berceceran seperti tali basah, mulutnya terbelah lebar dengan gigi yang patah. Refleks Allen langsung bereaksi.

“Penghalang!”

Secercah cahaya muncul di depannya, tepat saat mayat itu meledak.

-LEDAKAN!

Serpihan tulang dan daging nekrotik menghantam perisai tembus pandang, mengguncangnya cukup keras hingga mengaburkan penglihatan Allen. Ledakan itu membuat telinganya berdengung, dan penghalangnya retak.

[Daya Tahan Penghalang: 62%]

[Efek Status: Pembusukan Kuburan – HP -3% per 10 detik selama 30 detik]

“Kau bercanda? Mayat meledak sekarang?”

Dia menarik kain dari inventarisnya dan menyeka kotoran dari baju zirahnyanya, merasakan kesehatannya menurun karena kotoran terkutuk yang menempel di kulitnya. Itu pasti akan merusak aroma jubahnya.