Bab 1830: AKU MATI KARENA PERBUDAKAN
Penjahat Bab 1830. AKU MATI KARENA PERBUDAKAN
[Peringatan! Para penjahat akan datang untuk mengambil apa yang menjadi milik mereka!]
Peringatan sistem itu muncul di layar setiap pemain dengan warna merah tebal dan menyeramkan.
Font? Dramatis.
Efeknya? Berdenyut seperti detak jantung.
Makna tersiratnya? Kamu akan segera mati.
Dan servernya?
Membelah.
Para pemain yang tidak berpartisipasi dalam acara tersebut—mereka yang hanya berada di sini untuk mengumpulkan XP, berjualan di pasar, atau sekadar memancing—hampir tidak berkedip. “Bukan urusanku,” pikir mereka. “Bukan mayatku.”
Mereka terus memancing. Bertani. Duduk di kota berpura-pura AFK sambil diam-diam menyaksikan drama yang terjadi.
Karena meskipun kamu bukan target, bukan berarti para penjahat tidak bisa membunuhmu.
Itu hanya berarti mereka mungkin tidak akan melakukannya.
Mungkin.
Untuk sisanya?
Yang ditandai?
Para pemain yang memiliki jarahan tingkat epik yang berkilauan—mereka yang memegang pecahan relik curian Kaisar?
Mereka sudah siap.
Setidaknya begitulah yang mereka pikirkan.
Sebagian melarikan diri. Langsung ke hutan, gua, reruntuhan kota bawah tanah—ke mana pun peta menjadi buram dan sinyal deteksi melemah.
Beberapa tetap tinggal, dikelilingi oleh rekan-rekan guild mereka, buff aktif, tunggangan dipanggil, strategi dihafal.
Tim-tim berkumpul.
Para penyembuh telah bersiap.
Tank-tank disiagakan.
Mata tertuju pada langit.
Mereka sedang menunggunya.
Badai.
Pengungkapan yang dramatis.
Para penjahat turun dari awan.
Tawa. Kekacauan. Monolog sang penjahat yang menegangkan sebelum api berhujan turun.
Alih-alih?
Tidak ada apa-apa.
Hanya…
Kesunyian.
Terlalu sunyi.
Terlalu sunyi.
Seolah-olah server itu sendiri sedang menahan napas.
Kemudian-
Bunyi denting pertama.
[Peringatan Sistem: Pemain “SaintBlade7” telah terbunuh.]
[Barang yang Direbut Kembali: Sarung Tangan Merah Kaisar]
[Dibunuh oleh: Ratu Vampir.]
Obrolan global hampir tidak punya waktu untuk bereaksi sebelum yang berikutnya muncul.
[Peringatan Sistem: Pemain “HyperAngel_77” telah terbunuh.]
[Barang yang Direbut Kembali: Sayap Ashborne]
[Dibunuh oleh: Sang Siren.]
Kemudian-
[Pemain “Miranova” telah terbunuh.]
[Barang yang Direbut Kembali: Cincin Bayangan Pemecah Segel]
[Dibunuh oleh: Iblis Rubah.]
Dan satu lagi.
Dan satu lagi.
Sepuluh.
Sepuluh pemain yang ditandai.
Meninggal dalam waktu kurang dari lima menit.
Tidak ada pintu masuk yang mencolok.
Tidak ada musik pengiring ala bos.
Tanpa peringatan.
Eliminasi instan.
Membersihkan.
Efisien.
Menakutkan.
Obrolan di dunia maya meledak.
FrostLancer12: Apa yang barusan terjadi?
LeafSong_88: Aku bahkan tidak melihat siapa yang membunuhku!!!
Zennoir: Apa itu kraken sialan?? tadinya cuma AIR. Lalu HITAM.
xXShadowChickXx: Tolong. Tolong. TOLONG.
GorePaladin69: Bagiku itu adalah succubus. Dia MENGIKATKU. AKU MATI KARENA PERBUDAKAN.
DrakeValor: Aku bersumpah seseorang membisikkan “selamat malam” di telingaku sebelum aku meledak.
AngelCore_Juno: DI MANA KAISARNYA??
Dia ada di mana-mana.
Dan tidak ke mana pun.
Karena sementara yang lain bergerak seperti predator—cepat, buas, tepat sasaran—dia bergerak seperti bayangan yang diberi tujuan.
Kaisar tidak terburu-buru.
Dia tidak berteriak.
Dia tidak butuh drama berlebihan.
Dia tiba-tiba muncul begitu saja.
Satu kedipan—
Anda berdiri, bernapas, membidik.
Selanjutnya?
Pedangnya tertancap di dadamu.
Tidak ada animasi.
Tidak ada lingkaran sihir.
Sekadar menyadari bahwa penglihatan karakter Anda telah miring 45 derajat dan layar Anda memudar menjadi hitam.
[Pemain “Iron_Valhalla” telah terbunuh.]
[Barang yang Direbut Kembali: Jubah Bintang Menakutkan]
[Dibunuh oleh: Kaisar.]
Dalam obrolan guild di seluruh server, kepanikan berubah menjadi strategi.
“BERKUMPUL!”
“TETAP BERSATU!”
“JIKA KAMU DITANDAI, JANGAN PERGI SENDIRIAN!”
“GUNAKAN KEMAMPUAN TAK TERLIHAT! SEMBUNYIKAN! APA PUN!”
Tapi itu tidak penting.
Karena Kaisar dan ketujuh monsternya tidak bertarung secara adil.
Mereka tidak menunggu.
Mereka tidak ragu-ragu.
Mereka mengklaim.
Para pemain yang bersembunyi di puncak pohon mendapati sulur-sulur tanaman mencekik leher mereka—cengkeraman Zoe yang kuat menarik mereka ke dalam tanah.
Para pemimpin guild yang diselimuti kemampuan tembus pandang tertangkap basah saat sedang melakukan mantra oleh Alice, yang menarik jiwa mereka keluar dari tubuh dan membakar mereka sebelum bilah pemuatan mencapai 30%.
Tank-tank yang dikelilingi oleh dua puluh sekutu tiba-tiba mendapati diri mereka sendirian di dalam lingkaran tulang—penjara nekromantik Jane mengunci mereka di dalam.
Vivian?
Kau mendengarnya sebelum melihatnya.
Tawa genit.
Lalu cambuk di lehermu dan suara lembut yang mengejek.
“Sebutkan namaku, sayang.”
Dan Allen?
Dia tidak meninggalkan mayat.
Dia meninggalkan peringatan.
Para pemain menghilang.
Nama mereka dicoret di antarmuka tersebut.
Barang mereka hilang.
Keberadaan mereka telah dihapus.
Hanya sistem yang mencatatnya.
[Dibunuh oleh: Kaisar.]
[Dibunuh oleh: Kaisar.]
[Dibunuh oleh: Kaisar.]
Bisikan-bisikan mulai berubah.
Tidak lagi hanya panik.
Sekarang rasa takut.
“Dia memburu kita. Satu per satu.”
“Kita tidak bisa melihatnya.”
“Ini bukan penggerebekan. Ini adalah pembantaian.”
Mereka benar.
Karena Allen tidak bermain untuk menghibur.
Dia tidak datang ke sini untuk pamer.
Dia datang ke sini untuk mengambil kembali apa yang menjadi miliknya.
Baju zirahnya.
Peninggalannya.
Warisannya.
Dan bagaimana jika mereka tidak mengembalikannya?
Mereka lebih memilih melepaskan karakter mereka.
Di suatu tempat di Zona Timur—Pos Terdepan Ravenspire—guild HolyFang Order telah menggali parit pertahanan. Barikade telah didirikan. Buff telah ditumpuk. Para penyembuh melantunkan mantra dari balik rune yang bercahaya. Barisan depan mereka berkilauan dengan pelat emas dan putih, perisai yang lebih besar dari pintu, setiap orang dalam barisan seperti ini adalah pejuang sejati.
Mereka bukan NPC.
Mereka adalah para pemain.
Namun mereka tampak seperti lukisan—siap mempertahankan hadiah mereka.
Dan hadiah mereka?
Aksesori tingkat epik [Cincin Bara Suci], salah satu relik takhta—diperoleh beberapa jam yang lalu dari bos mini, kini ditandai dengan tanda merah menyala yang menakutkan [Ditandai oleh Takhta]
Vash_the_Loyal, seorang Paladin level 194 dan salah satu dari 50 tank teratas di papan peringkat, berdiri tegak di tengah. Helmnya bertumpu di pinggangnya, wajahnya tenang. Dia telah bermain sejak hari pertama. Pernah ikut berperang. Menyaksikan guild-guild bangkit dan jatuh.
Dia pernah melihat Kaisar dalam cuplikan video.
Bacalah forum-forum tersebut.
Terdengar teriakan di obrolan dunia.
Namun dia tidak takut.
Mereka memiliki penghalang.
Mereka melakukan pengendalian massa.
Mereka memiliki keyakinan.
“Kita tidak akan bergerak,” kata Vash melalui alat komunikasi guild, suaranya tetap tenang. “Mereka akan datang. Mereka selalu datang. Tetaplah bertahan.”
Kemudian-
Sejuk.
Itulah hal pertama yang dia perhatikan. Spanduk-spanduk itu berkibar ke arah yang salah.
Yang kedua?
Intuisi bahayanya meningkat tajam.
Sesuatu yang dingin berbisik di punggungnya—sebuah insting yang hanya dikembangkan oleh para veteran.
Dia berputar cepat, pedang terangkat tepat saat bayangan itu menyerang. Logam berderit saat perisainya menyala. Perisai penyembuhnya nyaris menyelamatkan nyawanya, menyerap pukulan yang hampir fatal yang terasa lebih seperti guillotine daripada pedang.
Dia mendengus, matanya melirik ke sana kemari.
Sosok itu—telah hilang.
Pasukannya mengangkat senjata mereka, mengamati—
“Apa-apaan itu?!”
“Periksa di atas!”
“Aku bahkan tidak melihat apa pun—”
Lalu suara itu.
Sangat santai. Sangat tenang.
Namun, serangan itu berhasil menembus setiap lapisan pertahanan.
“Hujan Api Neraka.”
Mata Vash membelalak.
“MENJAUH DARI JANGKAUAN—!”
Terlambat.
Langit menyala.
Sebuah simbol berdenyut di atas mereka—hitam dan merah, berputar seperti matahari terkutuk.
Lalu api berkobar.