Bab 621 – 621: Patch pembaruan baru
(Sementara itu di forum)
Forum tersebut diliputi keter震惊an saat para pemain biasa mencerna berita tentang jatuhnya Kadipaten Timur ke tangan pasukan pemberontak dalam semalam.
Namun yang lebih mengejutkan lagi adalah pengumuman bahwa ‘TheBoss’ telah dinobatkan sebagai penguasa baru wilayah Timur, memperkuat hubungannya dengan Pemberontakan dan apa yang disebut sebagai negara bayangan (deep state).
“Sebagai anggota Pemberontakan dan pengikut setia Gereja Boss, merupakan suatu kehormatan besar melihat Lord Boss naik tahta sebagai Adipati Timur yang baru. Di antara semua pemain, hanya dia yang pantas memimpin kita.”
“Baiklah… Saya tahu The Uprising memiliki kritikusnya, tetapi apa yang mereka capai hari ini sungguh luar biasa. Merebut Fort Ironclad, Briarhelm, dan Vinehaven dalam satu hari adalah pencapaian legendaris, dan kita semua harus mengakui kecemerlangan taktis mereka.”
“Rahasia kesuksesan The Uprising tidak sulit untuk ditebak. Siapa pun dari kita bisa menyusup ke organisasi NPC dan mengacaukan mereka di titik-titik kritis. Kemenangan ini bukan tentang kejeniusan strategis; ini tentang memanfaatkan mekanisme permainan dengan terampil.”
Perdebatan sengit berkobar di forum-forum, menganalisis taktik yang digunakan ‘Pemberontakan’ untuk mengamankan kemenangan mereka, dan setelah diskusi yang panjang, konsensus umum muncul bahwa jika cukup banyak kelompok kecil berkoordinasi dalam operasi gabungan, mereka dapat meniru kesuksesan yang dinikmati ‘Pemberontakan’ saat ini, dan dapat dengan mudah merebut kendali atas wilayah-wilayah kecil dari kekuasaan bangsawan.
Para pemain berpendapat bahwa mekanisme permainan saat ini sangat bias terhadap pemberontak, karena dengan mengizinkan mereka menyusup ke organisasi musuh tanpa menghadapi konsekuensi, operator game pada dasarnya memberi mereka izin bebas untuk melakukan serangan licik semacam itu.
Pada intinya, siapa pun dapat meniru taktik ini jika mereka memiliki cukup anggota yang bekerja secara sinkron, karena satu-satunya keunggulan sejati Pemberontakan terletak pada jutaan pengikut mereka yang dapat mempertahankan sebuah kota setelah direbut.
Namun, tepat ketika para pemain biasa memperdebatkan taktik yang menyebabkan keberhasilan awal Pemberontakan, sebuah pemberitahuan sistem menambal celah kecurangan yang telah menguntungkan Pemberontakan begitu lama.
[Pemberitahuan Sistem: Patch sistem baru telah diperkenalkan!!]
Pembaruan sistem baru akan berlaku dalam 6 jam, menerapkan protokol keamanan yang ditingkatkan di seluruh wilayah yang dikendalikan NPC.
Perubahan-perubahan ini bertujuan untuk menjaga keseimbangan dan mencegah pengaruh yang tidak sah dalam pemerintahan Kekaisaran.
Terhitung segera setelah pembaruan dirilis, pemain yang teridentifikasi sebagai afiliasi dari kelompok pemberontak atau anti-pemerintah mana pun akan menampilkan bilah status merah di atas karakter mereka, yang terlihat oleh semua orang.
Indikator ini akan bervariasi intensitasnya sesuai dengan tingkat reputasi buruk pemain, dengan warna merah muda menandakan aktivitas kriminal minimal, sementara warna merah yang lebih gelap menunjukkan reputasi buruk yang lebih tinggi.
Dengan pembaruan ini, pemain yang berafiliasi dengan pemberontak akan menghadapi pengejaran aktif di semua zona yang dikendalikan oleh NPC.
Selain itu, para pemain tersebut akan dilarang memegang posisi atau pengaruh apa pun dalam organisasi yang dipimpin NPC, untuk memastikan mereka tidak dapat mengganggu operasi kerajaan dari dalam.
Karena meningkatnya kehadiran wilayah yang dikuasai pemberontak, pemain dengan status bar berwarna merah harus membatasi tempat tinggal dan aktivitas mereka ke wilayah yang dikuasai pemberontak untuk menghindari penganiayaan, sementara memasuki zona yang dikuasai kekaisaran sekarang akan mengklasifikasikan pemain ini sebagai entitas musuh, sehingga mereka dapat ditahan atau dieliminasi oleh pasukan kekaisaran.
Untuk memungkinkan transisi yang lancar, semua pemain yang terdampak telah diberikan masa tenggang 6 jam untuk pindah ke wilayah pemberontak terdekat, dan setelah periode ini berakhir, langkah-langkah keamanan kekaisaran akan diberlakukan sepenuhnya.
Tergantung pada tingkat warna merah pada bilah status pemain, hukuman karena ditangkap oleh pasukan kekaisaran akan bervariasi dari penahanan minimal 7 hari, hingga larangan masuk (login) maksimal tiga bulan, dengan hukuman level berat tambahan yang dikenakan.
Oleh karena itu, disarankan agar semua pemberontak beroperasi dengan hati-hati.
Patch sistem baru ini mengguncang komunitas game, karena tepat ketika para pemain mulai merencanakan pemberontakan mereka sendiri yang mirip dengan yang dilakukan oleh ‘The Uprising’, patch sistem baru tersebut membuat mereka tidak berdaya dalam melakukannya.
“Pembaruan ini telah menghancurkan keuntungan terbesar para pemberontak. Mereka tidak bisa lagi bersembunyi di wilayah yang dikuasai NPC, dan dengan setiap pemberontak sekarang memiliki bar merah di atas kepala mereka, hari-hari sabotase terselubung telah berakhir.”
“Pemberontakan mungkin telah melakukan keajaiban dengan merebut Kadipaten Timur, tetapi mereka akan terus berada di bawah ancaman.”
Setiap upaya untuk menyusup ke organisasi NPC akan berakhir dengan mereka diburu oleh pasukan kekaisaran. Seolah-olah game ini menyoroti setiap pemberontak di luar sana.”
“Tepat ketika kami mulai merencanakan pemberontakan kami sendiri, pembaruan ini membuatnya hampir mustahil. Zona kekaisaran sekarang seperti ladang ranjau. Satu langkah salah, dan kita akan menghadapi larangan bermain selama berbulan-bulan atau pengurangan level yang sangat besar. Risikonya sangat besar.”
“Ya, sepertinya game ini menutup pintu bagi kelompok pemberontak kecil mana pun. Tanpa kemampuan untuk berbaur dengan barisan NPC, kita tidak punya peluang untuk mencapai sebagian kecil pun dari apa yang dilakukan The Uprising.”
“Jadi apa yang akan terjadi pada The Uprising sekarang? Mereka adalah gerakan pemberontak terbesar dalam game ini, tetapi dengan kekaisaran yang secara aktif memburu mereka, berapa lama mereka dapat mempertahankan wilayah mereka?”
“Mereka harus segera melakukan konsolidasi. Memang, mereka memiliki jumlah pasukan yang besar, tetapi perubahan ini membuat mempertahankan wilayah baru menjadi jauh lebih sulit. Mereka harus memperkuat apa yang sudah mereka miliki atau berisiko kehilangan segalanya.”
Para pemain terus berspekulasi dan berdebat, terjebak antara kekaguman atas pencapaian The Uprising dan frustrasi atas keterbatasan baru yang ditemukan.
Bagi banyak orang, pembaruan tersebut menandai berakhirnya sebuah era yang memungkinkan kebangkitan pesat The Uprising, memaksa semua orang untuk menghadapi kenyataan baru yang lebih keras.
Ada jutaan pemain yang kini harus bermigrasi dari Kekaisaran ke wilayah yang dikuasai pemberontak, dan tidak semuanya adalah anggota pemberontakan.
Sebagian di antaranya hanya anti-pemerintah, atau memiliki riwayat kekerasan, sementara yang lain hanyalah anggota gerakan pemberontak kecil yang tidak sesukses ‘Pemberontakan’.
Namun, karena pembaruan terbaru ini, mereka semua dicap sebagai buronan dan terpaksa melarikan diri atau menghadapi risiko penganiayaan tanpa henti.
Permainan itu telah berubah selamanya sekali lagi.