Lewati ke konten utama

Dewa Ashen — Chapter 649

Dewa Ashen

Chapter 649

Bab 649 – Pengurangan Waktu Cooldown Skill

Namun, meskipun memang hanya memiliki area cakupan seukuran telapak tangan, Zhang Yanhang merasa bahwa dia mungkin akan tetap tidak terluka bahkan jika terkena serangan Tingkat Keempat, tanpa kehilangan Nilai Perisai apa pun karena bonus Pertahanan yang terlalu berlebihan.

Tentu saja, ini merujuk pada Tingkat Keempat biasa. Jika itu adalah Tingkat Keempat Puncak dengan semua Atribut dimaksimalkan, lebih baik lupakan saja—mungkin sebuah tamparan tidak hanya dapat menghancurkan berkah tubuh emasnya tetapi juga melucuti dua pertiga atau bahkan seluruh Nilai Perisai Zhang Yanhang.

Lagipula, dalam sistem kekuatan para Awakener, perluasan kekuatan antar tingkatan sangat dilebih-lebihkan; sebagai seorang Awakener Tingkat Kedua, membayangkan melawan Awakener Tingkat Keempat yang mampu menghancurkan entitas lokal dengan mudah terasa sangat tidak realistis.

Meskipun mengandalkan Death Wave untuk melakukan serangan mendadak pasti mudah, itu sama saja dengan mencari kematian, karena Death Wave hanya bisa berpengaruh sekali, dan setelah itu, tidak akan ada metode serangan ampuh lainnya yang tersisa…

Baiklah, mungkin dia masih bisa mencoba menyerang musuh dengan All Four Elements are Void sekali lagi, tetapi setelah itu, dia benar-benar tidak akan memiliki cara serangan ampuh lainnya, hanya Serangan Normal.

Oleh karena itu, mengandalkan sepenuhnya pada dua metode ini untuk melawan Tingkat Keempat memang tidak memungkinkan, paling banter ia hanya mampu menghadapi Tingkat Ketiga. Namun setelah dipromosikan ke Tingkat Ketiga, mungkin layak dicoba, karena peluang keberhasilannya pasti akan meningkat secara signifikan.

Tentu saja, jika kemampuan kompresi dari Tubuh Emas Abadi ini benar-benar hanya bisa digunakan seperti ini, maka sebenarnya kemampuan itu tidak terlalu kuat.

Namun kemudian, Zhang Yanhang juga melakukan pengujian lebih lanjut; kompresi Golden Body juga dapat digunakan ketika menutupi seluruh tubuh, meskipun efeknya tidak sebaik karena Golden Body yang tipis.

Meskipun begitu, hal itu masih bisa menggandakan kekuatan pertahanan Zhang Yanhang, meningkatkannya dari sekitar empat kali menjadi enam kali lipat, dan satu-satunya biaya yang harus dibayar Zhang Yanhang adalah Kekuatan Fisik tambahan.

Berdasarkan hasil pengujian, jika hanya berupa kompresi sederhana di seluruh tubuh, konsumsi Kekuatan Fisik tidak terlalu parah. Meskipun dia tidak bisa beroperasi terus menerus selama belasan jam seperti Mencari Keberuntungan dan Menghindari Kejahatan, mempertahankannya selama satu atau dua jam selama pertempuran jelas bukan masalah.

Dalam hal ini, Zhang Yanhang merasa bahwa kemampuan kompresi yang diberikan oleh Atribut Tambahan ini jauh lebih praktis daripada Konsentrasi asli, meningkatkan bonus kekuatan pertahanan hampir tanpa biaya apa pun.

Yang terpenting, jurus ini memungkinkan peningkatan kekuatan pertahanan di seluruh tubuh, yang berarti dapat digunakan secara rutin. Sebaliknya, jurus Konsentrasi yang asli berkinerja buruk dalam hal ini, pada dasarnya hanya cocok untuk keadaan darurat dan tentu saja tidak untuk penggunaan rutin.

Lagipula, setelah berkonsentrasi, tubuh Zhang Yanhang tidak dapat menikmati bonus Pertahanan penuh, hanya bagian-bagian tertentu yang dapat menikmati bonus kekuatan pertahanan yang lebih besar.

Dengan kata lain, itu seperti menciptakan kerentanan dalam dirinya sendiri, yang mudah dieksploitasi oleh musuh untuk secara tidak sengaja menimbulkan lebih banyak kerusakan meskipun pertahanannya telah ditingkatkan.

Dengan demikian, Konsentrasi, dalam keadaan normal, hanya cocok untuk situasi menghadapi serangan yang benar-benar tak terbendung, memungkinkan untuk secara paksa menahan serangan musuh melalui Konsentrasi. Jika tidak, Zhang Yanhang menganggapnya tidak terlalu praktis.

Dengan pemikiran ini, Zhang Yanhang langsung merasa bahwa kompresi ini jauh lebih baik daripada opsi pemicu langsung dengan memilih Atribut Tambahan.

Lagipula, bonus Pertahanan dua kali lipat yang diberikan oleh kompresi, jika dikonversi, adalah bonus Pertahanan 200%, sedangkan Tubuh Emas Tak Terhancurkan·Asli LV.6 hanya memberikan bonus Pertahanan 300%.

Jadi, meskipun bonus Pertahanan bisa muncul di Atribut Tambahan, jumlahnya pasti tidak akan sebesar itu. Bahkan 100% pun akan dianggap sangat besar.

Terlebih lagi, yang lebih penting, selain meningkatkan bonus Pertahanan, kompresi ini juga dapat meningkatkan bonus Kekuatan Serangan, yang, jika itu menjadi pilihan dalam Atribut Tambahan, pasti akan menjadi dua pilihan yang sama sekali berbeda. Dia tidak mungkin memilih bonus Pertahanan dan Kekuatan Serangan secara bersamaan.

Dan berbicara tentang bonus Kekuatan Serangan, kompresi ini juga sangat efektif untuk bonus Kekuatan Serangan.

Meskipun ia tidak dapat memperoleh data yang tepat karena kurangnya subjek uji yang baik, Zhang Yanhang memperkirakan bahwa klaim sebelumnya tentang “3,7 kali Kekuatan Serangan dibulatkan menjadi 4 kali” sekarang dapat diabaikan.

Dengan penambahan tersebut, dia masih perlu membulatkannya, tetapi kali ini bukan pembulatan ke atas dari 3,7 seperti sebelumnya, melainkan pembulatan ke bawah, sehingga disebut empat kali.

Meskipun Zhang Yanhang sangat ingin membulatkannya menjadi lima kali lipat, sayangnya, bonus Kekuatan Serangan tidak cukup; meskipun sedikit lebih dari empat kali lipat, masih jauh dari 4,5 atau lebih tinggi.

Secara keseluruhan, meskipun masih jauh dari lima kali lipat, Serangan dasar empat kali lipat, yang sepenuhnya asli, kini dapat diklaim sebagai ‘Serangan Normal empat kali lebih kuat dan dapat memicu Serangan Ganda, para petarung jarak dekat, apakah kalian menyukainya?’ tanpa ada bagian yang palsu sama sekali; bahkan, itu cukup sederhana.

“Dengan kemampuan kompresi ini sekarang, saya merasa bahwa Indestructible Golden Body·Original LV.6 saat ini telah mengalami perubahan kualitatif dibandingkan dengan Indestructible Golden Body LV.MAX sebelumnya, tetapi saya tidak tahu apakah Death Wave, setelah ditingkatkan ke Original LV.6, mungkin juga mendapatkan beberapa Atribut Tambahan yang kuat.”

Tentu saja, dua Atribut Tambahan Gelombang Kematian sebelumnya juga sangat berguna—satu memungkinkan Zhang Yanhang untuk menghindari melukai sekutu, dan yang lainnya memungkinkannya untuk menghemat Kekuatan Fisik, secara tidak langsung meningkatkan jumlah kali Gelombang Kematian dapat dilepaskan—keduanya merupakan kemampuan yang sangat praktis.

Jadi, dia berharap Death Wave yang ditingkatkan ke Original LV.6 bisa mendapatkan Atribut Tambahan yang praktis dan juga sangat kuat. Meskipun agak seperti lamunan, menurut pengalaman masa lalu, hal itu masih mungkin terjadi.

Tidak lebih, tidak kurang, setidaknya mencapai setengahnya, mendapatkan Atribut Tambahan yang berguna seharusnya tidak sulit. Adapun setengah lainnya yang tidak tercapai, ya sudah, biarkan saja.

Setelah memeriksa daftar atribut untuk Tubuh Emas Tak Terhancurkan·LV.6 Asli, Zhang Yanhang membuka kembali saldo poin jiwanya untuk melihat-lihat.

[Poin Jiwa: 284533 (-102400)]

“Baru saja, saldo Poin Jiwa memecahkan rekor yang belum pernah terjadi sebelumnya. Kemudian, dengan mudah meningkatkan Skill langsung menurunkannya ke bentuk aslinya. Konsumsi Skill pada Tahap Asli memang mengerikan; aku benar-benar tidak mampu, aku hanya mampu meningkatkan ke Level 6 Asli dan mengumpulkan peningkatan Atribut Tambahan.”

Zhang Yanhang seringkali ingin mengeluh tentang persyaratan peningkatan poin jiwa yang berlipat ganda setiap kali dia naik level, tetapi meskipun persyaratannya tinggi, dia selalu mampu memenuhinya.

Alasan utamanya adalah perbedaan nilai poin jiwa yang diberikan oleh monster di antara level yang berbeda cukup besar, yang memungkinkannya untuk mempertahankan konsumsi poin jiwa secara eksponensial seperti ini. Selain itu, kebiasaannya berburu monster adalah membersihkan seluruh area, pendekatan yang kurang teliti kemungkinan tidak akan cukup untuk memenuhi kebutuhan poin jiwa yang tinggi.

“Sekarang setelah Skill Tubuh Emas Tak Terkalahkan berhasil ditingkatkan ke Tingkat Asli LV.6, langkah selanjutnya dalam rencana peningkatan adalah menaikkan Skill Gelombang Kematian ke Tingkat Asli LV.6 juga. Dengan begitu, rencana peningkatan Tingkat Kedua saya akan sepenuhnya selesai.”

Sejujurnya, Zhang Yanhang merasa bahwa penyelesaian rencana ini sedikit lebih cepat dari yang dia perkirakan. Dia selalu berpikir bahwa dia mungkin hanya bisa menyelesaikan rencana peningkatan ini sebelum promosinya ke Tingkat Ketiga atau bahkan mungkin setelah promosi.

Mampu menyelesaikan tugas lebih cepat dari jadwal dan juga mengumpulkan poin jiwa untuk digunakan setelah promosi ke Tingkat Ketiga adalah sesuatu yang sama sekali tidak dia duga sebelumnya.

“Pilihan! Peningkatan level keahlian!”

Setelah memeriksa saldo poin jiwanya, yang telah berkurang drastis setelah meningkatkan Tubuh Emas Tak Terhancurkan dari Tahap Awal LV.5 ke LV.6 dan akan terus menyusut lebih banyak lagi, Zhang Yanhang dengan cepat mulai mengaktifkan opsi yang relevan.

Time Pause seketika kembali menyelimuti Raccoon City, dan serangkaian kotak pilihan teks yang familiar kembali muncul di hadapannya.

……

Setelah menghabiskan 51.200 poin jiwa dan sedikit Sumber Abu untuk meningkatkan Skill Gelombang Kematian dari Gelombang Kematian LV.MAX menjadi Gelombang Kematian·Asli LV.5, Zhang Yanhang tidak terburu-buru untuk meningkatkan Skill Gelombang Kematian ke Asli LV.6.

Sebaliknya, ia memutuskan untuk terlebih dahulu memeriksa efek skill Death Wave·Original LV.5, karena penasaran ingin melihat apakah ada perubahan atau peningkatan setelah dipromosikan ke Original LV.5. Dengan demikian, Zhang Yanhang dengan antusias mulai meninjau efek skill Death Wave·Original LV.5.

[Gelombang Kematian·Asli LV.5 (Pasif/Aktif)]

[Efek pasif: Mengurangi pertahanan musuh sebesar 10%.]

[Efek aktif: Setelah aktivasi skill, menyebabkan 250+5×50 (Kecerdasan)+5×50 (Pesona) = 750 poin kerusakan tetap kepada semua orang dalam area jangkauan.]

Jangkauan area 500 meter, dalam waktu 12 jam (-12 jam), hanya dapat menyebabkan kerusakan pada target yang sama sekali. Tidak ada waktu pendinginan, mengonsumsi sedikit Kekuatan Fisik.]

[Atribut Tambahan: Terampil—Anda kini telah mahir dalam mengendalikan Skill Gelombang Kematian, dan Anda telah memperoleh kemampuan untuk menandai sekutu, membuat mereka kebal terhadap kerusakan tetap dari Skill Gelombang Kematian.]

[Atribut Tambahan: Penguasaan—Anda telah menjadi lebih mahir dalam mengendalikan Skill Gelombang Kematian, dan Anda telah memperoleh kemampuan untuk memanipulasi jangkauan Skill Gelombang Kematian secara bebas (hanya penyesuaian ke bawah), mengurangi konsumsi Kekuatan Fisik saat area jangkauan berkurang.]

“Hmm… yah… meskipun Skill Gelombang Kematian memang sedikit berubah setelah ditingkatkan ke Level 5 Asli dibandingkan dengan Gelombang Kematian Level Maksimum, perubahannya tidak sepenuhnya total. Tidak bisa dikatakan persis sama seperti sebelumnya, tetapi hampir identik.”

Baik itu pengurangan pertahanan 10% yang diberikan oleh efek pasif atau 750 poin kerusakan tetap yang dihasilkan oleh efek aktif, keduanya identik seperti sebelumnya, termasuk area cakupannya, yang masih sama yaitu 500 meter tanpa tanda-tanda perluasan.

Satu-satunya perubahan, yang sebenarnya hampir tidak ada perubahan, adalah waktu pendinginan (cooldown) kerusakan, yang telah dikurangi dari 24 jam menjadi 12 jam. Tapi siapa sih yang melancarkan serangan ke musuhnya setiap 12 jam sekali?!

Belum lagi, Death Wave memberikan kerusakan tetap, yang hanya mengabaikan pertahanan, bukan kerusakan kutukan yang tidak dapat dipulihkan. Dua belas jam kemudian, hanya dengan mengandalkan efek penyembuhan berdasarkan peringkat, musuh mungkin dapat sepenuhnya memulihkan Nilai Nyawa mereka.

Jika mereka memiliki kemampuan penyembuhan atau artefak pemulihan, mungkin hanya butuh beberapa menit untuk pulih sepenuhnya. Apa gunanya waktu pendinginan 12 jam?

Jika Anda benar-benar ingin mengurangi waktu pendinginan, mengapa tidak menguranginya dari 24 jam menjadi 24 menit? Itu mungkin agak berguna, meskipun saya rasa tidak ada monster yang bisa bertahan selama 24 menit di depan saya.”

Zhang Yanhang bahkan merasa perubahan ini lebih buruk daripada tidak ada perubahan sama sekali, tetapi pada akhirnya ia menerimanya, berpegang pada prinsip bahwa memiliki sesuatu lebih baik daripada tidak memiliki apa pun.

“Sebenarnya, kalau dipikir-pikir, pengurangan waktu pendinginan ini masih berguna. Karena kali ini sudah berkurang 12 jam, mungkin akan berkurang lagi 12 jam setelah promosi berikutnya? Maka aku bisa terus-menerus menggunakan Death Wave secara instan dan memulai jalan yang tak terkalahkan. Yah, kemungkinan itu terjadi hampir nol.”

Zhang Yanhang tak kuasa menahan napas. Melihat situasi saat ini, ia merasa bahwa meskipun ia bisa naik pangkat lagi, paling-paling waktu pendinginannya hanya akan berkurang setengahnya lagi menjadi enam jam, yang tetap tidak memiliki nilai praktis.

Kecuali jika pertempurannya berlangsung lebih dari enam jam dan musuh tidak beregenerasi selama waktu itu, kondisinya sangat ketat, hampir mustahil untuk direplikasi dalam pertempuran nyata.

“Jadi, karena Death Wave LV.MAX tidak banyak berubah setelah dipromosikan menjadi Death Wave·Original LV.5, hal selanjutnya yang bisa dinantikan adalah Death Wave·Original LV.6.”

Setelah peningkatan Death Wave ke Original LV.6, pasti akan ada beberapa perubahan yang lebih signifikan, atau lebih tepatnya, beberapa peningkatan yang layak. Selain itu, atribut tambahan juga cukup dinantikan.”

Meskipun atribut tambahan dari Death Wave·Original LV.6 mungkin tidak terlalu kuat, aspek kepraktisannya juga sangat bagus. Zhang Yanhang merasa bahwa karena aspek kekuatan mungkin tidak dapat dicapai, berupaya dalam aspek kepraktisan sangatlah baik, karena setiap pencapaian ekstrem selalu memastikan bahwa hal itu tidak akan menjadi lemah.

Bersikap praktis memang seperti itu, dan dia sekarang berharap Death Wave·Original LV.6 akan membawa atribut tambahan yang sangat praktis.